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原帖由 又被盗号 于 2011-6-15 16:44 发表
我已经在YY 切割 状态控制  然后转转转   一击必杀!!!
哈哈..


难...技能点数不太够吧- -
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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过犹不及
鬼子这么瞎改,还不如以前棒子那样什么都不改呢

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回复 #77 琳琳 的帖子

调整游戏性……或者商业需要……
无论如何,改得可能有点急,但是确实也有需求……
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

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当人们在抱怨一个用弓攻击的职业还没有一个用乐器攻击的职业攻击高的时候,现在还愿了结果
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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原帖由 羽丘芽美 于 2011-6-15 15:38 发表
算了一下,配合新开的弓(4级,ATK160,2洞,精炼每+1,箭矢风暴的威力提高5%),以及新套装(鞋子[1]、披肩、饰品、衣服[1],远攻伤害增加33%+衣服精炼度*2%,箭矢风暴伤害1.5倍),威力将远远超过现在的狂风暴雨( ...

那如果...獸弓+鋼箭, 遠距離+1.5倍, 加base level 1.5倍
應該也有1800 * 1.5 * 1.5 = 4050吧?

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不平衡是肯定的
war3到现在都还没平衡更别说从来不做竞技游戏的重力

网络游戏本来就算这样
暴雪SC平衡性做的足够好了魔兽世界却几乎月月改

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原帖由 正义的马桶 于 2011-6-15 14:52 发表
箭矢风暴:倍率900%->1800%

毒雾:持续时间14s->18s,状态机率20%->50%

回旋十字斩:基础倍率400%->800%

强力回旋:基础倍率280%->800%

火焰喷射器:着火概率80%->50%

羔羊祈福/羽支祈福:成功率 ...


人生这样大起大落真实太刺激了


驱散改成百分之百很合适。ro公共CD太紧张你秒我我秒你,没必要像WOW那样全职业防驱散

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还保命技能那个监狱了也不能动,又不可以自己解除,念属性武器可破,等破了又卡一下,只不过慢点死,打惯PG的就知道你保命5秒,算你4秒后放个技能就XX你了

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原帖由 yu1gi2oh3 于 2011-6-15 00:05 发表

=w=“你还真是自私...zy已经无知不能对王用以后不能爬塔,燃烧被改得只剩四成威力还加个火属性...再改了黑洞你叫各位zy情何以堪

别在野外甚至房里对玩家用就好……SY刚才就有ZY在兽人洞入口的那房间到处传人去新手村什么的地方……在房间里不打怪只辅助又惹着谁了?

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话说驱散现在1级就是100%啊

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