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[历史] 有没一个准确点的“三转素质点配点模拟器”啊啊啊?!

置顶上说:
3转单项素质基本素质点消耗如下:
100-104: 每升1点消耗16点基本素质点
105-109: 每升1点消耗20点基本素质点
110-114: 每升1点消耗24点基本素质点
115-119: 每升1点消耗28点基本素质点
意思是99-100要消耗16点基本素质点,119-120呢?

用此链接http://calcxre.wushuang.ws/模拟配点却发现不对,分别是:
101-105: 每升1点消耗16点基本素质点
106-110: 每升1点消耗20点基本素质点
111-115: 每升1点消耗24点基本素质点
116-120: 每升1点消耗28点基本素质点
其中99-100要消耗11点基本素质点

置顶上说:
一个从普通2转转职成3转的人物终极形态为2项素质120,1项素质80,无多余基本素质点

用上面的模拟器却是:
一个从普通2转转职成3转的人物,差44点才能达到这个终极形态,
一个进阶2转转职成3转的人物,终极形态还多8点基本素质点。

[ 本帖最后由 dabiaobiao 于 2010-11-1 05:25 编辑 ]

我表示一直都是用这个模拟器的。。。好像实际加点和预期加点没什么区别。。。俺去研究下。。

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給你給你,別哭

http://calcxre.wushuang.ws/

[ .....???]

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一个从普通2转转职成3转的人物终极形态为2项素质120,1项素质80,无多余基本素质点

表示此句该修正。。。

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有没有中文的啦,每次还要进行翻译累死了!

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翻译是个艰巨的过程.....
我玩聖域~~~

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用猫窝加点的路过

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置顶的模拟器没错。选职业的时候选后面带后缀的。(tr)

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主要是装备神马的很难翻译啦!

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好吧好吧 我发个图 你们好好看下图中的人物等级和素质点 M君测试精练的图

[ 本帖最后由 dabiaobiao 于 2010-11-1 21:10 编辑 ]

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上面图就是“一个从普通2转转职成3转的人物终极形态为2项素质120,1项素质80,无多余基本素质点”这句话的例证。可能测试时是那样,不知现在实装的是这样不?

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模拟器的不准可能会导致配点的小悲剧的啊啊啊。。。

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原帖由 大谷 于 2010-11-1 10:32 发表
給你給你,別哭

http://calcxre.wushuang.ws/


这个不准吧

全素质1的情况下所剩的素质点一共是2597点

你这个模拟器总共才2545点,活活被贪污了52点

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原帖由 ∽≯轻≮∽ 于 2010-11-1 22:02 发表


这个不准吧

全素质1的情况下所剩的素质点一共是2597点

你这个模拟器总共才2545点,活活被贪污了52点


2545是未转生的3转

2597是有过转生的3转,职业名称带(TR)

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关于(TR)我知道,问题就是用http://calcxre.wushuang.ws/进行模拟有下面的结果,
一个从普通2转转职成3转的人物,差44点才能达到这个终极形态,
一个进阶2转转职成3转的人物,终极形态还多8点基本素质点。
怎么回事?

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