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  谢谢M大

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原帖由 matthewii 于 2010-8-10 13:36 发表
关于狂风暴雨

单下伤害威力:(40 * 技能等级+dex+agi/5) * BASE等级/100

满级基础倍率并不是说明中的300%,而是200%。




此公式不计算atk?意思是狂风暴雨只看a和d?

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原帖由 solomen26 于 2010-8-11 22:20 发表




此公式不计算atk?意思是狂风暴雨只看a和d?


当然算武器卡片ATK,也算%卡片,也算素质ATK,也算箭的属性,我列出的是技能倍率如何受到A和D以及BASE等级的作用变化

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那就是说这个式子得出来的是单hit倍率?

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原帖由 solomen26 于 2010-8-11 22:23 发表
那就是说这个式子得出来的是单hit倍率?


是啊

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嗯。。看来这个技能后期还是很不错的。。感谢lz

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韩F目前乐师漫游满级的技能的持续效果也是60秒吗?

快200SP换来的持续时间只有1分钟 太不公平了吧
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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09年11月就是60秒了。

而且范围也缩水了。本来无论多少级都是31*31,而现在只有在达到5级时才是23*23。

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某人在帖子发了这段测试结果
测试1:先念5级狂风暴雨 在念的过程中马上切换贝斯 导致消耗20根箭 狂风暴雨只出现技能样子 却没有对怪物造成伤害
从这段测试看应该不能切非弓武器的吧?那切PJ会有伤害吗?

乐师的SP消耗简直就是杯具,不知道韩国方怎么想的,完全没当年YR的SP系数的优势啊
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我很早就在相关贴里说过了:

狂风暴雨在念咒时直到念咒结束时,必须装备弓。当你念咒结束后,就可以切换任何武器,而狂风暴雨将照常攻击,而且此时的攻击将由你切换后的武器特性决定,比如切破锥,那么就是看STR并且每下狂风暴雨都会带破锥效果。

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其他的一些演奏技能,也必须在念咒直到结束时装备乐器或鞭子(部分演奏技能是不限制武器的,比如说混响和金属音就可以拿弓发动),等到念咒结束,那么就可以切换任何武器而演奏BUFF并不会消失。

至于SP的问题,在有课程的乐师漫游面前,还算过的去。课程除了象阐心一样定时恢复定量SP(并且在除了负重引起的不能自然恢复SP的情况下也会持续恢复SP),也能提高SP本身的恢复速度,并且试验过,课程和阐心一样也能提高SP药物的恢复效果。

一举多得的课程属于乐师漫游必须的技能,也许你会在初期把技能点投资给主动技能上,但是后期你会慢慢补课程的。

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现在爬塔等需求又要忧郁又要狂风,特别问下是不是现在狂风的咏唱时间加长了,感觉上大于置顶里的咏唱时间0.1秒+0.4秒
想问下L对狂风有没有特别的攻击加成
忧郁这个技能效果如何,有没有必要加满?感觉技能点比较紧啊

[ 本帖最后由 我的羽毛是黑的 于 2010-8-15 00:18 编辑 ]
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狂风发动后 如果人被怪晕了 或者睡了 在晕的时间里有动画无伤害
RO历程

不要听纱布讲道理





不要跟纱布讲道理





不要让纱布讲道理





不要变成纱布




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好的,准备逐影出~

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我看了猫窝的资料

上面说是摇摆舞只和技能等级与Job等级有关
我们都还年轻,
年轻的以至于忘记了以后的路还有那么长,
长的足够让我忘记你,去喜欢另一个人,
就像当初喜欢你一样....

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