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19#
发表于 2011-7-15 11:16
| 只看该作者
原帖由 wxsniper 于 2011-7-15 10:20 发表
没内涵大叔你的签名好象不是这样的喂。。。。
是冒牌的
100A和1A假面都差不多的话加A的作用就实在太小了
总结下A和S的差别吧
A型的主要是
1.刷华丽,如果你们会战需要你刷华丽的话那可以选择A型的,如果不需要的话那可以不考虑
2.防状态,如果是PG而言,出血和睡眠基本都可以不用考虑,而现在用得最广的沉睡加了A也没用
3.假面(这个属于未知的),都是100D的逐影,1A和100A的互相假面,成功率是差不多的,详细可以看那个假面的疑问帖,到底假面看的是A还是FLEE,是否与HIT有关这些都还是未知数
4.技能后摇,这个用了无A的逐影GVG多次,还没发现对哪个技能影响比较严重的,假面只要不成功是不判定的可以一直放,其他的至于什么拉黑线的速度,我是没感觉出来有太大差距
S型的主要是
1.负重高,这点不用说了,墙面漆和化妆颜料都不是轻的东西,如果还穿BJL拿魔力盾等等就更多了,算上补给1S的吃负重箱子我觉得还是不够用
2.荆棘之壁伤害,当然有的人会说免费F没有好的武器,或者说贵,那也可以不考虑加S
3.崩拳,崩拳反射量很大程度还要取决于自身的攻击力,当然不用这招的一样可以忽略S
我原来的配点实际是V120D100I89S72
现在新的打算V120 D104 I104 S40多
总之V和I我是不打算加得太低的,而D在没有确认是 HIT还是D影响假面之前还是要加,这样剩余点数加那么一点点A就没有太大的意义了,与其40多A还不如40多S
当然有人要加100A的话也可以,我也有100A95V的逐影,不过2个号比起来根本不会想去用95V的那个
当然有人会提到练级的问题,我想如果是为了最终PG的号一般不会去考虑练级过程中所需要的素质
以上仅仅代表个人观点
[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-7-15 11:33 编辑 ] |
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