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[历史] 吐槽!波波利捡垃圾的问题

在吉分刷赤苍蝇,掉出个大马,被旁边波波利捡了,打死波利却不见了!难道被波波利消化了?这现象经常出现!求解!

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吃满10个物品,之后再吃的东西消化

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被金属波利吃掉过笨拙

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是吃了很多垃圾!那这现象是否必然呢?

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原帖由 jasonami 于 2011-3-23 15:04 发表
被金属波利吃掉过笨拙

撞见N次了 幸亏没出卡

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大家快一起吐槽下!都被吃什么了?要是出了卡岂不是杯具!

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经常在火山遇到已经吃饱的熔岩玻璃。。
然后就悲剧了

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告诉我们要捡垃圾?环保?!

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卡片被吃掉过,三叶比金波恶心。

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因为游戏设计是这样的:
每种会收集地面掉落物品的魔物,每个魔物单独都有个吃进去东西的列表,这样才能实现打死魔物以后掉落他吞进去的物品。
为了节省服务器资源,避免服务端压力过大,这个列表项目数量是有限的,超过此数量,就吃进去的物品就不会记录(相当于被抛弃)
所以就有那种吃进去以后打死魔物不会掉落吃进去物品的情况

这样解释:

假设魔收集物品列表大小为5
波利->吃进去的物品列表:
1. 三叶幸运草
2. 空瓶
3. 柔毛
4. 苹果
5. 空

如果这个情况,你打掉了一张虫蛹卡片,波利过来吃掉,将会变为->
1. 三叶幸运草
2. 空瓶
3. 柔毛
4. 苹果
5. 虫蛹卡片

你打死波利,虫蛹卡片还会出来

但是,如果是下面这种情况 ->
1. 三叶幸运草
2. 空瓶
3. 柔毛
4. 苹果
5. 毛

你打掉了一张虫蛹卡片,波利过来吃掉,结果将是悲剧的,列表仍旧是 ->
1. 三叶幸运草
2. 空瓶
3. 柔毛
4. 苹果
5. 毛

你打死波利,就不会掉出你被它吞掉的卡片。你要问,卡片哪里去了?我告诉你,系统做丢弃处理了……也就是,消失了
J女逻辑:一个女人不卖,只有2种可能:
1. 大姨妈造访
2. 价格不合适

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熔岩波利吃掉 铂金盾= =

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这种设定实在是让人无力吐槽了……设定为按先后顺序不就可以避免这种杯具?

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原帖由 小骡那耳朵 于 2011-3-23 16:51 发表
这种设定实在是让人无力吐槽了……设定为按先后顺序不就可以避免这种杯具?


技术上是完全可行的。也很简单。但是对于服务器来说是有代价的。需要动态的维护这个列表,即用最新吃进去的东西替换最早吃进去的那个。但是,这样会增加服务器的压力。这选项应该是可设置的。但是目前的服务器都没有开启。
J女逻辑:一个女人不卖,只有2种可能:
1. 大姨妈造访
2. 价格不合适

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