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[历史] 最近想练一个RK,有些问题想问问大家~(有RK的前辈们进来一下啊~)

最近想练一个RK,不知道现在主流的到底是兼修型的RK还是用柱子螺旋的RK呢?看了小站很多的贴,有些说兼修好,有些说专修螺旋好~纠结当中,个人感觉还是兼修能应付的
场面比较多吧?准备按照这个配点来微调一下:S100 A85 V100 I100 D70 L30,不知道这是不是属于兼修的配点~

另外感觉进2阶段QL的时候技能配点有点纠结啊,我发个图上来,请大家帮我看看有没有哪里有漏掉或错误的地方,谢谢大家啦~

RO太有意思了~尽管过了这么多年~还是觉得别的游戏和它没法比~哈哈~

只需要1点的狂怒我觉得不差点可以加~~这版本的连刺貌似没什么用~不建议加满~~要是加双剑档的话~不加满意义不大~~
[m_刷牙]

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顺便建议lz找个新的模拟器。
现在螺旋要求的长矛数量度是5  这个还是10

http://ro.knfproject.org/skill4/index.html

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不知道不加怪物互击行不行。。。

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LZ的点数真多啊 我都只能S95 A60 V100 I100 D75 L30的
另 只会螺旋的RK不是好RK

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长矛熟练就算是前置5就能出螺旋了,但长矛熟练10还是必须的吧?
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送你个我的配点吧。
只配到了QL部分。


这样配不知道行不行 我今天刚刚99,马上转生了以前从来没转生过.
1转的狂击留5点出来加到2转的技能上
好像转2转的时候JOB不加完是不能转职的.楼主自己斟酌呀~

[ 本帖最后由 无敌智障少女 于 2011-3-21 15:15 编辑 ]

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一转的技能点不能加二转技能。。。

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练级必然是无脑螺旋主流,但最后成型还是要兼修的,会切双手剑格挡效果也不错

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http://ro.knfproject.org/skill4/rkn.html?10HxliHXasdxsNHOeA7In
于是从PM里挖了个配点出来……

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觉得还是多面一点的RK好,点没有那么多的,削一点吧!总体来说这个点不错

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最纠结的就是不知道BB和骑乘之间怎么取舍,有些说BB难用加骑乘比较好~有些说骑乘限制大加BB比较好,本来不纠结,看的帖子越多反而越纠结,到底骑乘和BB之间加谁才是王道?另外为什么小站没人发个骑乘和BB这两个技能的视频呢?希望能够有有心人上传一下这类视频好一点,让我们这些新手能够学习学习,顺便看起来比那些图更加直观,谢谢大家啦~
RO太有意思了~尽管过了这么多年~还是觉得别的游戏和它没法比~哈哈~

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原帖由 pengdaoda 于 2011-3-21 17:48 发表
最纠结的就是不知道BB和骑乘之间怎么取舍,有些说BB难用加骑乘比较好~有些说骑乘限制大加BB比较好,本来不纠结,看的帖子越多反而越纠结,到底骑乘和BB之间加谁才是王道?另外为什么小站没人发个骑乘和BB这两个 ...

没有哪个更好一说,各有优点也各有缺点。
最好的办法还是自己去亲身体验一下再做选择。

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个人认为连刺完全没必要10,5级路过即可
格挡要加就加满
另外柱子只是装备,螺旋也不太吃配点,没有所谓的柱子螺旋配点

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S100 A85 V100 I100 D70 L30,

明显没有这么多素质点够你+

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