- UID
- 533734
- 帖子
- 537
- 精华
- 0
- 威望
- 0
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 男
- 注册时间
- 2009-7-16
|
我再提个问题。
穿TAQ情况下,石化跟石化前,冰箭伤害分别是370,1000
1000/370=2.7=1.5*1.8(这两个数字看上去都很熟悉吧。)
穿TAQ情况下,石化跟石化前,龙息的伤害分别是14556,21834
21834/14556=1.5 ←应该是属性的倍率
那这里问题就出来了。按照属性表,水打地应该是100%的伤害,但是DF攻击的时候,无端端多出了个1.5,而且更重要的是,还多了个1.8(1.8是由于负MDEF造成的),也就是说,在石化之后这个1.8的又被重复乘算了一次。
LZ可以再做做测试,看看石化之后由别的DF打,看看这个1.8还是否同样适用。如果同样适用,那可能就是技能的BUG了。 另外,还有个1.5,这个1.5也可能是属性的BUG。 再者,穿TAQ前后的伤害太少了,根本就达不到1.8陪的。这也有可能是一个BUG。
[ 本帖最后由 heguochao3c 于 2011-6-10 15:29 编辑 ] |
|