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针对楼主的帖子只说一点

如果不花钱也可以玩的舒服 那又有几个人愿意为游戏花钱呢?

盛大不是发展慈善事业的吧.

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LZ你的RO水平应该还不错,那就不妨效仿SD啊
很多人都认为SD的行为并不可耻,那么做个奸商也不可耻
因为我们愿打,有人愿挨,每个人都有自己的想法,何必去改变呢
有钱的让他们花吧,我们赚我们的,欢迎加入奸商的行列
留在RO中的任务就是赚取RMB

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原帖由 Anonymous 于 2007-3-13 10:17 发表

你确定现在的工会箱子开出苹果了? 有人证实下么……


没了神器就觉得游戏玩不下去,同志您确实应该去满地外挂的服务器玩了,何必来论坛吼呢,又不会吼得掉下个神器给你



不是玩不下去,但是游戏内不能靠自己能力获得,物品来源只能依赖SD的商城出产,实在非常不爽,游戏内所有东西我都自己赚钱自己买,除了把原先月卡的钱现在花在经验箱子和2倍掉落外其他几乎不用买,仓库的东西比RMB战士的还要好,问题是不要把目光放在现状上,SD会改成越来越多的苹果,到时候怎么办?

SD把除了神金属和铝之外的掉落和敌人分布改回来其实根本不会损失什么,反倒会大大带动2倍糖之类东西的销售,只是这样逐渐苹果化的策略实在让游戏变得不好玩,没有谁会喜欢一个从头到尾练级的游戏吧,战斗中打到好东西的感觉是很重要的一环,为什么死塔、深渊湖等从EP11开始追加掉落好东西了?重力社的本意就是平衡地图,让每个地图都能有让玩家去探索的动力。

但是SD是怎么做的?改了奴隶和马克分布,改了火枪刷新时间,研究所满地苹果,新生时代圣域一开,从第3天起就没有人再打到过贝雷帽了,公会箱子又出苹果,要图也有;可以确认的是树枝神金属铝果实树芽钻石还有材料、其他装备都在两天内开到过,那么这个苹果,最大的可能就是卡册了,这么下去,面对一个满地苹果的服务器,你们会有什么话说?

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原帖由 Anonymous 于 2007-3-13 19:37 发表

但是游戏内不能靠自己能力获得,物品来源只能依赖SD的商城出产




俺滚回冥王星去鸟
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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