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[历史] 关于神射和游侠的几个技能和属性问题~

1、是不是说神射在转了游侠以后,之前的猎鹰突击、猎鹰寻敌、闪电冲级、钢制喙等和猎鹰相关的技能就都没用了?
2、我最终是想练一个4/5在线时间都是平射,1/5在线时间玩炸弹游侠,
      关于属性点我查了一些帖子,A120    V50   D90   I90    L80  这样可以吗?(不知道他们都加L是为什么,所以我就也平均加了一下~)
      关于技能方面:弓手就不说了,全满(箭雨9),
                    神射:风之步9,狙杀瞄准10,动物杀手10,寻鹰术1,锐利射击5,地雷陷阱5,陷阱移除1,定位陷阱5,滑动陷阱1,霜冻陷阱5,爆散陷阱5,睡魔陷阱5,强光陷阱1,磨耗陷阱1,陷阱探查1,定时爆炸陷阱3(插个问题:陷阱技能说明里都有一个名词叫——效用时间,并且好多技能等级越高,效用时间越短,那是什么意思啊?)
                              游侠:期待你的补充
3、关于定射的问题,当你基础属性中的A120+6(6为JOB加成)时,至少需要在加些什么技能(加速技能、心神凝聚技能、风之步技能、狙杀瞄准技能之类的)和装备(附加什么属性的或者插什么效果卡)才能达到定射呢?

字体太大了,没弄好,呵呵,我再发一遍吧~


1、是不是说神射在转了游侠以后,之前的猎鹰突击、猎鹰寻敌、闪电冲级、钢制喙等和猎鹰相关的技能就都没用了?
2、我最终是想练一个4/5在线时间都是平射,1/5在线时间玩炸弹游侠,
      关于属性点我查了一些帖子,A120    V50   D90   I90    L80  这样可以吗?(不知道他们都加L是为什么,所以我就也平均加了一下~)
      关于技能方面:弓手就不说了,全满(箭雨9),
                    神射:风之步9,狙杀瞄准10,动物杀手10,寻鹰术1,锐利射击5,地雷陷阱5,陷阱移除1,定位陷阱5,滑动陷阱1,霜冻陷阱5,爆散陷阱5,睡魔陷阱5,强光陷阱1,磨耗陷阱1,陷阱探查1,定时爆炸陷阱3(插个问题:陷阱技能说明里都有一个名词叫——效用时间,并且好多技能等级越高,效用时间越短,那是什么意思啊?)
                              游侠:期待你的补充
3、关于定射的问题,当你基础属性中的A120+6(6为JOB加成)时,至少需要在加些什么技能(加速技能、心神凝聚技能、风之步技能、狙杀瞄准技能之类的)和装备(附加什么属性的或者插什么效果卡)才能达到定射呢?

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定射需要的射速现在貌似还在研究?但是风步和攻击速度是没有关系的
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
传说中仙境的传说——翠绿色的扉页 | 钢铁色的封底
从“根据真实故事改编”变成“纯属虚构”的自传性小说

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风步变垃圾了。。。D100唱技能要4秒左右。。。

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3转前JOB很足,1转技能全满(2连9,可以到2转补满)鹰系放弃,狙杀 风步满,锐利可以放弃了,平射就加满动物杀手,另外某些陷阱加加,其他没什么了

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如果说效用时间是:陷阱在不被触发时的持续时间,但是为什么等级越高越短呢

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那个貌似是定时炸弹的时间,定时炸弹确实是越短越容易控制,其余的貌似等级越高时间越长
当这个游侠传说的时代结束时,我可以断言,我无愧于这个时代
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我怎么觉得:加持续状态的技能4秒的延迟无所谓呢?


希望各位能一个一个的为我解惑啊~

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难道说:效用时间就是技能使用间隔时间?

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4楼说:锐利可以放弃了
能说说原因吗?

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原帖由 小浆糊001 于 2011-4-15 21:26 发表
难道说:效用时间就是技能使用间隔时间?

我的理解是 陷阱技能变回陷阱道具的时间 不知道对不对
风步的持续时间来看 别说4秒 就算10秒都无所谓~

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2、我最终是想练一个4/5在线时间都是平射,1/5在线时间玩炸弹游侠,
      关于属性点我查了一些帖子,A120    V50   D90   I90    L80  这样可以吗?(不知道他们都加L是为什么,所以我就也平均加了一下~)
      关于技能方面:弓手就不说了,全满(箭雨9),
                    神射:风之步9,狙杀瞄准10,动物杀手10,寻鹰术1,锐利射击5,地雷陷阱5,陷阱移除1,定位陷阱5,滑动陷阱1,霜冻陷阱5,爆散陷阱5,睡魔陷阱5,强光陷阱1,磨耗陷阱1,陷阱探查1,定时爆炸陷阱3(插个问题:陷阱技能说明里都有一个名词叫——效用时间,并且好多技能等级越高,效用时间越短,那是什么意思啊?)
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原帖由 cicizw 于 2011-4-15 21:30 发表

我的理解是 陷阱技能变回陷阱道具的时间 不知道对不对
风步的持续时间来看 别说4秒 就算10秒都无所谓~



风步技能我也觉得这样,不知道对不对,   对于效应时间,你说的意思就是指:陷阱在不被触发的情况下的最长持续时间吧~

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原帖由 wyxinhust 于 2011-4-15 21:17 发表
3转前JOB很足,1转技能全满(2连9,可以到2转补满)鹰系放弃,狙杀 风步满,锐利可以放弃了,平射就加满动物杀手,另外某些陷阱加加,其他没什么了

除了其中有一点没明白:(锐利可以放弃了)  能说说原因吗?

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谁能帮我说说:V     I       L      对于游侠或者神射手都有什么作用吗?或者说这些属性与那些技能有关系?

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