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[历史] 高于怪物10级经验变成40%,还是15级??

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10级的时候140%15级的时候115%

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经验惩罚:
怪物等级比玩家高出16级以上时,怪物的经验下降至原先的40%

怪物等级比玩家高出15级时,怪物的经验上升至原先的115%

怪物等级比玩家高出14级时,怪物的经验上升至原先的120%

怪物等级比玩家高出13级时,怪物的经验上升至原先的125%

怪物等级比玩家高出12级时,怪物的经验上升至原先的130%

怪物等级比玩家高出11级时,怪物的经验上升至原先的135%

怪物等级比玩家高出10级时,怪物的经验上升至原先的140%

怪物等级比玩家高出9级时,怪物的经验上升至原先的135%

怪物等级比玩家高出8级时,怪物的经验上升至原先的130%

怪物等级比玩家高出7级时,怪物的经验上升至原先的125%

怪物等级比玩家高出6级时,怪物的经验上升至原先的120%

怪物等级比玩家高出5级时,怪物的经验上升至原先的115%

怪物等级比玩家高出4级时,怪物的经验上升至原先的110%

怪物等级比玩家高出3级时,怪物的经验上升至原先的105%

怪物等级比玩家高出2级到比玩家低于5级的区间内,怪物的经验维持原来的100%

怪物等级比玩家低于6级到10级时,怪物的经验下降至原先的95%

怪物等级比玩家低于11级到15级时,怪物的经验下降至原先的90%

怪物等级比玩家低于16级到20级时,怪物的经验下降至原先的85%

怪物等级比玩家低于21级到25级时,怪物的经验下降至原先的60%

怪物等级比玩家低于26级到30级时,怪物的经验下降至原先的30%

怪物等级比玩家低于31级以上时,怪物的经验下降至原先的10%

看没内涵的常见问题..
田园不合格牧师一枚,想死的都来找我吧~灭哈哈哈哈~~~

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但是等级差太多又有掉落惩罚。
我真心觉得这个设计很傻逼

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我真心觉得这个设计很傻逼

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掉落惩罚挺好,防止大堆高等级的无限刷东西害新人没地练级-.-

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掉落惩罚蛋疼,刷任务材料累死

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