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人家只是测试服,再正式服,再日服,台服,最后能不能轮到我们,未知数。SD的作风不是一天两天的

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原帖由 轰八千代 于 2011-4-14 09:01 发表



ZY的尴尬

恐怕ZY要被剔除塔队必组名单了……

难道ZY只能继续在战场上发挥作用

及时行乐吧><

如果暑期不开新版本的话至少还能爽半年

我覺得改成對boss成功率降低比較好 可玩性高點

唉 可惜不會韓文

會日文貌似沒啥用處

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本来就改了个bug,一个心理落差问题,原来韩国那白色监狱还能对boss用,直接重力弄死,本来boss就无视任何状态
一直觉得boss,ab一直是王者,爬塔一直都是1ab 1zj 1rk稳过102

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流氓就是用来PG的,重力社这次改动说明一切,流氓在PG中的地位还是无法动摇的,PG地位下降最可能就是皇家了
   

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皇家练级果断悲剧,如果反射概率不是太低,gvg pvp影响也不会太大

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假面只是不能对BOSS用而已,表示4苍蝇顶着很多MVP杀无压力,爬塔为啥不要ZY呢,吸能漩涡,血腥渴望用用也不错啊,先偷在杀宝还多点呢,这次RG还是最悲剧。

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请问高手没有了假面boss后,怎样加点和配装才能更好的对付boss?偏重于vit?还是agi?装备堆完全回避更好?
我爱甜猪-最初的是最美好的
http://img.ph.126.net/hrT4jrkPoU-_VO_jC7Vx6Q==/2785194894568778455.jpg

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会日文可以去JRO那边论坛看看,如果那边呼声较高可以建议试试试

不过,假面系做为zy主要的特色技能,失去了一个重要的应用之处确实很遗憾啊。不知道同时更改的其他技能会不会有所弥补。

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其实我看这个的主要问题在于对游戏乐趣的减少。
试想RO也就几类乐趣的 PG/ BOSS/ 练级,
而大部分玩家应该会从后两项中寻找自己的乐趣,练级和爬塔会是比较常态的两种生活方式。
PG对大部分人来说还是酱油的多,当然这也引领着大户的高端消费。

我们一直在吐槽的问题不在于PG中是多么的不平衡,而在于打BOSS某些职业太轻松,而练级时大部分职业太无力。
试想如果只是单纯的改弱职业比如十字军耐以生存的练级之道以此来达到所谓的平衡,不就是粗暴的增加游戏时间,这样所带来的必定是更多的低投入玩家的流失。金字塔的塔底不保了,你们怎么来确保塔顶的高收入?
不争对组队系统,练级系统进行修改,对玩家,对运营商,对GRAVITY来说都会是一个很大的遗憾。

[ 本帖最后由 飞天大椰子 于 2011-4-14 17:13 编辑 ]

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椰子说得不错

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伪装炸弹明明是说隐匿后再后退

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改动的目的:不花钱就不准你穷开心

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我想说就我的装备,能无知BOSS也不一定杀的过。目前能杀的就 酋长 英雄 虎王 蚂蚁 皮皮

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能探讨出一个新打法么?

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你无知BOSS的时候,你考虑过BOSS的心情么,人家人LV3,40的技能被你LV5的技能限制

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