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关于冒险 job47 吸收耐力 这个技能的问题

这个是否和黑魔的吸血一样 持续一段时间的?


这是1次性技能? 范围技???

总体感觉  实用度如何?

Y
自身为中心的范围状态加持
自己无所谓,他人的话不组队就无效
说好用吧...也就微妙,团组有牧,箱子没法吸2转主流的IV自己打的话伤害百分比又蛋疼了点....
说没用吧也不算那么垃圾.
一个很微妙的技能

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2011-4-21 05:47 编辑 ]

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主要是转VI配点后自己的输出太惨不忍睹了

组队有奶的情况下真不需要你这技能 一般我还是当做solo的时候用的

又不像大大1/0配点后还能保证82的S

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有总比没有好的技能……
反正冒险2-1技能点富裕得很……

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2-1还算富裕
主要是转2-2后最多带5个 就值得犹豫了

嘛 虽然也没啥好考虑的

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冒險....算是生慘系裡面比較好過的了
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这技能还是主攻SOLO的,虽然有范围,但很小(大概3X3的范围),还必须组队才有效;SOLO的话用这个技能可以让冒险成为永动机,使用SP技能——>回收SP——>再次使用,配合冒险3转风行的鞭结界可以做到几乎无消耗的广范围打击(当然要处理好咏唱和敌人硬直之间的问题)。而且冒险的2-1技能点充裕,有用的技能也没多少(如果你打算主狗冒险就另当别论),所以这个技能还是有带到2-2的价值,可以让你SOLO的时候不用担心消耗

第一坑基本完成、第二坑细部调节中,第三坑策划中......

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挺有用的,并不是干什么事都要拖个Ec在身后的,还要多分一份经验233,自己Solo的话冒险其实挺强大,不比F系差多少,就是8连鞭和Sp吸收过于后期了,而且还是在不同的职业链里…2-2敏和体的JoB加成都很高,唯一悲催的是Dex和Str加成,dex自己加点就好,STR是稍微差了点但也不会悲剧到哪里去,2-1转50job还免费送你1w魔伤的技能,另外也是生存能力很强的职业…重点是…冒险很好玩

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原帖由 艾里亚 于 2011-5-9 09:25 发表
挺有用的,并不是干什么事都要拖个Ec在身后的,还要多分一份经验233


眼光放遠一點吧......
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