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[历史] 打洞资料收集贴

麻烦各位test玩家,把自己精确的打洞成功情况贴出来,以此验证成功率
多谢了//bow
附上我的成功率
15个盗衣,成功5个
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

A/B级防具 成功率大致就是3出1了~
武器成功率极低,小提琴都10出2~不知道是不是我RP极差!
破锥==基本不报希望了........

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DL99job70银匠:50个宝石头A类防具,连续打,成功8个

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20把刺杀 成功 1把....
25件8防  成功  5件....
5件D盗衣 成功  1件....
lazy

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5把昏迷之锤..

成功2把...


貌似数量太小了....

缘分の天空/ЪrātHerS

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一把刺杀,一个成功

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95级神工匠DL~三个敏针出了一个洞的~~A级的~40W一次啊!

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原帖由 银之羽翼 于 2006-12-15 22:52 发表
一把刺杀,一个成功

补上91级超魔一个~

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99DL银,D99+12 L99+8
20件紧身出3件
4件伯爵斗出2件
同样是A级...

所以...推算与DL无关...

有连续暴10件紧身的记录....所以推荐暴了别连续来...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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这次比较好...20件出5件

前10件出2件,后10件出3件(看来之前连暴10件真是RPWT了...)


如果20件出5件的话,按照TEST物价D紧150-200市价来说,还是基本一致的

有钱懒得收又想考考自己RP的话可以尝试...


个人觉得是重力社又一回收ROB策略...

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-12-15 23:59 编辑 ]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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SD CRO央行的货币紧缩政策

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顶上去大家继续收集收集资料啊~

我发现打洞后的东西特别容易精炼,哇哈哈,1个D骨盔和2个D伯爵斗,随便敲敲就出了1个+7D骨和一个+7D伯爵,都是直接冲+7的
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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持续观望中...

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