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[历史] 关于1.0(复兴前)版本的投票

单选投票, 共有 258 人参与投票



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其实有那么一帮ROer对RO复兴前的版本还是有着很深的情节的,希望此投票至少能体现众多ROer的民意。

[ 本帖最后由 rtfrr0606 于 2012-12-6 00:35 编辑 ]
拔刀沖天笑,怒目向娥嬌.別人星捧月,我獨傲雲霄.

原帖由 Shine天 于 2012-12-8 18:51 发表

螺旋削弱打Y3就不轻松就是一个错误的逻辑,还有啥好说的。打Y3又不是要螺旋,能输出的多着去,而且输出比螺旋低?视频里我单手杖一个爆破打QL多少伤害?
DF+ZJ去Y3,是为了加强两个人的配合,提高自己的技术 ...

说了那么多,你也没理解我的意思,IRO的补丁CRO重开了打的可能性很大,你说了半天1年前的CRO,我在说未来要玩的CRO,说的不是一个世界,完毕。

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原帖由 诺言1942 于 2012-12-8 18:33 发表
逻辑趟枪啊~我语无伦次的部分你就当我在一边看视频一边直播好了。正经说难道Y3当时只有DF配ZJ么?那时候我忧郁螺旋刷Y3比DF+ZJ不知道效率多少倍了,在你上DF视频前我回复一个螺旋能轻松刷,削弱螺旋就不轻松有逻辑性错误么= =?再者马桶也说了,IRO强化了很多怪,我说怪物强度变了,AI高了,Y3密度大了,又哪儿有逻辑错误了?

螺旋削弱打Y3就不轻松就是一个错误的逻辑,还有啥好说的。打Y3又不是要螺旋,能输出的多着去,而且输出比螺旋低?视频里我单手杖一个爆破打QL多少伤害?
DF+ZJ去Y3,是为了加强两个人的配合,提高自己的技术,重要的是,我打Y3,人多超过3个就觉得很没意思,完全不需要操作,无脑的按技能就够了。
技巧性打法是Y3的可玩之处,无论在1.0还是1.5都是,1.0也可以团队打Y3,开个AB CM BLQ SG什么的,随便扫荡,1.5就更不用说了。
“再者马桶也说了,IRO强化了很多怪,我说怪物强度变了,AI高了,Y3密度大了,又哪儿有逻辑错误了?”
我前面就已经说过了,IRO我的没打过Y3,你再跟我提有意思么?我回复的是CRO的。

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如果开放以前小强UB没有AB只有旧二转的服我更愿意去怀旧...

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原帖由 不洛洛的爱 于 2012-12-8 17:53 发表

你说的话,让人找不到逻辑性。我前面就说了iro的没打过,cro的一直很弱。然后你又说了盛大代理的时候是阉割过的,而且当时主要输出是螺旋,没有螺旋我就不会那么轻松打y3。然后我帖个视频给你,你就我扯iro的 ...

逻辑趟枪啊~我语无伦次的部分你就当我在一边看视频一边直播好了。正经说难道Y3当时只有DF配ZJ么?那时候我忧郁螺旋刷Y3比DF+ZJ不知道效率多少倍了,在你上DF视频前我回复一个螺旋能轻松刷,削弱螺旋就不轻松有逻辑性错误么= =?再者马桶也说了,IRO强化了很多怪,我说怪物强度变了,AI高了,Y3密度大了,又哪儿有逻辑错误了?

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其实我比较支持伪更新 像IRO怀旧服那样 间隔几个礼拜更新一个版本 当然最终还是要更新到1.5的

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顺便说一下,视频里我是带盾开能量外套的,人抗42,能量外套减少多少就不解释了
希望沙皮洗点,找个操作好的zj去iro的y3看看那强度……………………………

[ 本帖最后由 不洛洛的爱 于 2012-12-8 18:01 编辑 ]

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原帖由 诺言1942 于 2012-12-8 17:21 发表
这是因为怪物AI是渣渣,以及平衡补丁打之前,冰雾几乎100%范围还全屏,我看了一段就看不下去了,IRO的神射2秒让人跪,录像里一箭才300多,这不搞笑呢么,IRO伤害心灵震波一下3W,怪被冰墙卡了直接就飞了,密度 ...

你说的话,让人找不到逻辑性。我前面就说了iro的没打过,cro的一直很弱。然后你又说了盛大代理的时候是阉割过的,而且当时主要输出是螺旋,没有螺旋我就不会那么轻松打y3。然后我帖个视频给你,你就我扯iro的是怎么怎么样,ss两秒就能弄死别人,还ck一个xo打3w,然后就是……冰墙卡怪会飞,别的就不说了,就说冰墙卡怪吧,iro设定正卡打怪会飞的?这设定碉堡了,据我所知,只要是官方端,在y3正卡打怪都不会飞的。

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EP14.1改过一次怪物强度,沙漠狼、甲虫之类的全部强化
深渊回廊改过第二次怪物强度,狂暴螳螂、狂暴克瑞米之类的等级全部提升到130+,同时掉新东西

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原帖由 Shine天 于 2012-12-8 16:54 发表

http://www.tudou.com/v/40VnfxKyj ... 1601_04_05_99/v.swf

原来我的螺旋是大范围的。。。
IRO的怪物伤害调整到4倍了吧?不知道是BOSS还是普通怪物。

这是因为怪物AI是渣渣,以及平衡补丁打之前,冰雾几乎100%范围还全屏,我看了一段就看不下去了,IRO的神射2秒让人跪,录像里一箭才300多,这不搞笑呢么,IRO伤害心灵震波一下3W,怪被冰墙卡了直接就飞了,密度大概是录像里的3倍左右,所以说CRO当时完全矮化了AI和伤害,才会让你觉得Y3弱。
IRO的超魔已经让那大法死三回了= =完全就是1.0版本的Y3

[ 本帖最后由 诺言1942 于 2012-12-8 17:27 编辑 ]

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原帖由 诺言1942 于 2012-12-8 16:50 发表

CRO的大部分都是被盛大阉割过的,弱就弱了,换代理了肯定不一样,那时候主要输出靠忧郁螺旋,如果当时就把螺旋费了,还会有那么轻松的Y3么?


--- 右击鼠标,然后保存 ---

原来我的螺旋是大范围的。。。
IRO的怪物伤害调整到4倍了吧?不知道是BOSS还是普通怪物。

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原帖由 瓦尔希昂 于 2012-12-8 16:47 发表
怀念1.0的很多吧
说明1.5有的地方没1.0好,得改

怀念1.0的多,所以说明1.5有的地方没1.0好。我笑喷了~神逻辑~

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原帖由 Shine天 于 2012-12-8 16:27 发表
IRO的Y3没去过,CRO那时期的Y3一直很弱,弱到不能再弱。视频有在那,自己可以搜索。

CRO的大部分都是被盛大阉割过的,弱就弱了,换代理了肯定不一样,那时候主要输出靠忧郁螺旋,如果当时就把螺旋费了,还会有那么轻松的Y3么?

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原帖由 成为卡夫卡 于 2012-12-7 19:47 发表
一个经过多年的老游戏,如果重新点燃自己的方式竟然不是坚持不断更新新版,而是打回好几年前的旧版,那么从一个游戏公司的角度上来说只能说这游戏真的是被彻底抛弃了。新版本再不成功,起码还能看到挽救和重铸辉 ...

超贊同…… 一款遊戲總不能一直停止不前,想要1.0的理由可能有各種,但是如果愛RO請支持1.5支持最新版

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怀念1.0的很多吧
说明1.5有的地方没1.0好,得改

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