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原帖由 Neb 于 2006-5-28 12:22 发表

分次结算 还是能刷回来的。。。

你们可以实际的试一试,看看能反多少,我每次是看到敌人进来了的瞬间我就读图了,分次结算不假,不多说,就说敌方5个人一起进来,反过来的伤害够我死好几次的,再说哪个会就5个人冲门啊,10几个人一起进来,反射伤害真是恐怖啊

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原帖由 RO-ILOVEYOU 于 2006-5-28 12:27 发表

你们可以实际的试一试,看看能反多少,我每次是看到敌人进来了的瞬间我就读图了,分次结算不假,不多说,就说敌方5个人一起进来,反过来的伤害够我死好几次的,再说哪个会就5个人冲门啊,10几个人一起进来,反射 ...

= =一起进来不等于一起结算伤害
我们20+人瞬间在门口召唤都遇到过 至今还没遇到过你所说的被弹死的情况

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原帖由 RO-ILOVEYOU 于 2006-5-28 12:27 发表

你们可以实际的试一试,看看能反多少,我每次是看到敌人进来了的瞬间我就读图了,分次结算不假,不多说,就说敌方5个人一起进来,反过来的伤害够我死好几次的,再说哪个会就5个人冲门啊,10几个人一起进来,反射 ...


说实话..我还真没遇见多被反的情况....那会GVG就是有的LM老进门口..进来就出去..估计就是为反我的(因为就我1个WS在封门).....1次都没反上...HOHO~貌似我那天RP好啊~~

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原帖由 Neb 于 2006-5-28 12:26 发表

明显就是遇到过多次
完全没有你想象的那么恐怖。。。

除非对方全体炸弹人 不穿人防装
否则分次弹回来那么2hit无伤大雅的。。

布莱奇里一般都是10雪10陨石封吧?10雪飘对方一下是多少?7级凯易特是反射3次吧?10几个人一起冲进来反射多少?

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原帖由 RO-ILOVEYOU 于 2006-5-28 12:30 发表

布莱奇里一般都是10雪10陨石封吧?10雪飘对方一下是多少?7级凯易特是反射3次吧?10几个人一起冲进来反射多少?


应该已经修正成反2次
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 RO-ILOVEYOU 于 2006-5-28 12:30 发表

布莱奇里一般都是10雪10陨石封吧?10雪飘对方一下是多少?7级凯易特是反射3次吧?10几个人一起冲进来反射多少?



能反多少现在...貌似GVG里10级雪在650~972之间的MATK一般也就在1600-2000左右打人...反3次按6000算...刷也刷回来了...当然..我WS好歹6000多HP...死不掉的
陨石的话...那个比雪低点.....貌似自己不会晕哒

[ 本帖最后由 『G.A』紫亞 于 2006-5-28 12:33 编辑 ]

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原帖由 Neb 于 2006-5-28 12:30 发表

= =一起进来不等于一起结算伤害
我们20+人瞬间在门口召唤都遇到过 至今还没遇到过你所说的被弹死的情况

我还是不明白,如果都加好凯易特,为什么不同时反射伤害呢?就算不是那么同时,就差个零点几秒,那么高的伤害谁能受得了啊,巫师就6000多点血,怎么能不死呢。。。。

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原帖由 RO-ILOVEYOU 于 2006-5-28 12:30 发表

布莱奇里一般都是10雪10陨石封吧?10雪飘对方一下是多少?7级凯易特是反射3次吧?10几个人一起冲进来反射多少?

10个人是分次反弹的好不?
就算是敌人同时出现 过门的时候存在无敌时间 以及受到lag影响 不会出现一大群敌人同时吃伤害的情况的

算WS的Int为99+10+17=126
大概是850的最高matk
850*5*0.6*0.6=1q5
暴风雪不能叠加 因此在下一次被弹之前 绝对有时间刷水
想我这种不+V不穿黑狐的WS都从来没被弹死过(当然。。。我从来用1雪 所以连被弹到红血都不曾见过)

PS 凯易特只弹伤害 不弹状态

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卡一下就死了
只能这么理解
其实无论什么
卡一下都会死

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原帖由 darkmomo 于 2006-5-28 12:31 发表


应该已经修正成反2次

恩,2次,就算最低伤害打人一下1500,2次就是3000吧?有哪个会冲门少于5个人?大家的意思是那么多的人不是同时反射伤害,可是不是同时又能差多少,所有的人反射伤害差1秒撑死了吧,1秒钟内对巫师伤害几万,刷什么能刷过来?

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原帖由 RO-ILOVEYOU 于 2006-5-28 12:33 发表

我还是不明白,如果都加好凯易特,为什么不同时反射伤害呢?就算不是那么同时,就差个零点几秒,那么高的伤害谁能受得了啊,巫师就6000多点血,怎么能不死呢。。。。



同时反的几率..是不是也太小了点...毕竟..封门的WS因该不止1个....而且..条件好点的工会还有10字的牺牲啊~

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原帖由 Neb 于 2006-5-28 12:35 发表

10个人是分次反弹的好不?
就算是敌人同时出现 过门的时候存在无敌时间 以及受到lag影响 不会出现一大群敌人同时吃伤害的情况的

算WS的Int为99+10+17=126
大概是850的最高matk
850*5*0.6*0.6=1q5
暴风雪 ...

10个人分次反弹?那你的意思是10个人进来,我暴风雪吹着,先反射1个人的伤害,反射第一个的时候第2个不反射,第一个反射完了再反射第2个人的伤害?同理再第3个?。。。一直轮到第10个?

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原帖由 RO-ILOVEYOU 于 2006-5-28 12:39 发表

10个人分次反弹?那你的意思是10个人进来,我暴风雪吹着,先反射1个人的伤害,反射第一个的时候第2个不反射,第一个反射完了再反射第2个人的伤害?同理再第3个?。。。一直轮到第10个?

同时进来两个人 只要这两个人不是在进来之后同时解除无敌状态 就不是同时反弹
好吧 看图说话


无极(黄色图标)是瞬间被召唤进来的 也就是在门口同时出现的(注意观察他们身上有残影)
然后 炮台的WS 一个都没有被自己的魔法弹死(或者说 你可以看到途中的WS是满血的)

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GVG的时候```有AI的情况下``雷呜是可以无限的连推的```吃上了料理``挺爽的``没有150D``也可以````守门时候就是一级雪就可以了```别做其他事了`有小强的冲过暴风雪的,就留给智者网``不管什么情况下```优先保护自己,这样才能发挥最大的用处`

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原帖由 Neb 于 2006-5-28 12:35 发表

10个人是分次反弹的好不?
就算是敌人同时出现 过门的时候存在无敌时间 以及受到lag影响 不会出现一大群敌人同时吃伤害的情况的

算WS的Int为99+10+17=126
大概是850的最高matk
850*5*0.6*0.6=1q5
暴风雪 ...

10个人分次反弹?那你的意思是10个人进来,我暴风雪吹着,先反射1个人的伤害,反射第一个的时候第2个不反射,第一个反射完了再反射第2个人的伤害?同理再第3个?。。。一直轮到第10个? 要是这样认为的话那我还真没啥说的,10级雪10次伤害,每次1500,进来10几个人,算他们延迟多,10个人2秒都进来够极限了吧,每个人反我3000,10个人是30000,、2秒钟内3万的伤害怎么刷回来?

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