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我想说这其实是高中的知识- -#

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我那时代的人...高中只有学到排列组合..概率论是大学的东西...
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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确实是高中的东西 大学我记得学的是线性代数和微积分
装备冲+10的成功率0.9*0.6*0.6*0.3*0.3*0.1=0.2916%
需要装备1/0.002916=343件
不考虑小数问题后
需要铝343*4+343*0.9+343*0.9*0.6+343*0.9*0.6*0.6+343*0.9*0.6*0.6*0.3+343*0.9*0.9*0.6*0.6+343*0.9*0.6*0.6*0.3*0.3*0.1=2111.410588个
我还是学文科的

关于最后的至少有一把成功的算法 我没看 因为根本没什么意义 只要是存在成功率并且成功率小于100% 就不存在至少有一把成功的说法

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最后那里是每冲多少把至少成功了1把这个事件发生的概率吧- -

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原帖由 kaican 于 2007-12-5 16:59 发表
最后那里是每冲多少把至少成功了1把这个事件发生的概率吧- -

只要是其中任意一步的成功率小于100% 就不存在什么“每冲多少把至少成功了1把”的说法

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其实
即便你把概率算得多清晰多大多好看
也改变不了会暴掉无数的命运
如果我想敲
10%在我看来也是一个值得敲的很大的概率
如果我不想敲
50%也就和暴或不暴一样是个问题
精炼、打宝、PK、GVG
关键是心态
若是报着一定要成功的心态
只是徒增压力
没打到就没完成任务
内心沮丧
打到了也只不过是完成任务
心里略略得意

在我看来
精炼的乐趣在于每一次按下回车时的那种惊心动魄
风,会指引你画圈圈的方向。
[img][/img]

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RP好1把+10,RP不好10连爆..

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原帖由 lst042 于 2007-12-5 17:01 发表

只要是其中任意一步的成功率小于100% 就不存在什么“每冲多少把至少成功了1把”的说法


那如果我冲n把....最后不应该就只有成功了0把...成功了1把....成功了2把....或者成功了n把这些结果吗???
只接触过高中的统计学基础....对于深层次点的东西实在不解......

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有次导师布置个作业,我把这个写上去了~~~被残骂一顿。[m_倒]

Return of the King!

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原帖由 kaican 于 2007-12-5 17:09 发表


那如果我冲n把....最后不应该就只有成功了0把...成功了1把....成功了2把....或者成功了n把这些结果吗???
只接触过高中的统计学基础....对于深层次点的东西实在不解......

结果是有 但是这个结果是根据实际数据推出的
打个比方
冲10个+4装备到+5
成功了1个
你能说10个+4装备肯定能出1个+5的吗?
事实是 10个+4装备冲+5的连爆概率是0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1=0.0000000001
也就是 你有0.00000001%的概率 10个+4装备冲+5全爆
所以根本就不存在 保证成功1个的说法

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最后结论是?

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原帖由 lst042 于 2007-12-5 17:17 发表

结果是有 但是这个结果是根据实际数据推出的
打个比方
冲10个+4装备到+5
成功了1个
你能说10个+4装备肯定能出1个+5的吗?
事实是 10个+4装备冲+5的连爆概率是0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0 ...



- -不是保证能出1个......是至少出了1个这个事件发生的概率.......如果冲n个至少出1个的概率是0.01的话.....意思应该是你每次去冲n个..至少出1个这个事件发生的概率是0.01....

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最后结论是?

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原帖由 .lemon. 于 2007-12-5 16:03 发表
一定别忘了写结论..

+1000000000000000000

这种东西谁看过程啊-=要的就是结果。

还来个待续-。-

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纯无意思帖...
在我看来知道其成功率就够了...
刻意去算多少件能出+9+10完全是迷惑自己迷惑他人

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