Making of I’m the Godfather by Alexander Skachkov, Bulgaria 翻译:Magicat 大家好。我的名字是Alexander Skachkov 。今天我打算描述一下这个叫做“我的教父”的小项目。我使用的是PS CS5和Wacom Intous 4绘图板。以下是我使用的笔刷。
【步骤一】 —— 草稿
首先在PS中绘制了大概的草稿。使用的是柔边笔刷。我绘制了几种不同的角色形象来找寻灵感。最后决定使用兔子这个形象。使它看起来是森林中的老大一样——被称之为教父。
【步骤二】—— 确定光源和光影关系 这一步是要确定角色受到光照时候的效果。在这一步我添加阴影。各种光散射、反射等。同时使用上述的Rough Round Bristle笔刷(类似猪鬃刷的效果)添加了更多的元素和更多纹理效果来丰富画面。
【步骤三】——纹理绘制 这一步我为教父身上的皮质衣服绘制纹理。同时还有毛发。使用的是标准笔刷。有时也会做一些小的属性设置。添加这些细节之后。我花费了大量的时间来调整光线和暗部阴影。对于阴影。我使用了颜色加深层来加强阴影效果。方式在主画面层的上面。对于光亮的部分。使用的是柔光或叠加的方式来提亮调子。
【步骤四】—— 环境处理 我开始分层绘制环境背景。(近景、中景和远景)。使用简单的硬边笔刷。也就是前文提到的Hard Mechanical Brush 将透明度调低一些 。并且使用钢笔压力模式。我从前面的草地开始绘制。中景和远景我使用的是更细一点的Round Point Low Bristle笔刷。我会把画面进行水平翻转。这也是我在绘制任何图画时常用的方法。这可以帮助我更容易的发现画面中错误的地方。
【步骤五】——色彩 新建一个颜色模式层。方式在左右图层的上方。使用Hard Mechanical Brush 但有柔边设置。钢笔压力。透明度为10%-20% 。通常我都会使用很多层来绘制。这样跟更利于修改和调整。
【步骤六】——最终效果 我按照比例调整了画面尺寸。去掉了一些效果不太好的部分。新建调整层——色相&饱和度增强了画面的色调对比。在最上新建一层。绘制植物、草、各种附加元素、衣服的皮质感、毛发和头顶上的蘑菇纹理效果。同时为背景添加更多的细节。使用叠加层再次加强明暗效果。 整幅画完成了。希望大家可以喜欢。如果有任何问题请不要犹豫联系我。
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