齐乐仙境(http://www.ro2x.com)“スパークの深”独家翻译整理,转载请保留此行 ■属性点对关联能力的影响
属性响能力 | 影 | 值 | STR(力量) | 近战物理攻击力上限 | 每1点增加2 | 近战物理攻击力下限 | 每1点增加1 | 最大体力值(MHP) | 每1点增加10 | 灵巧(DEX) | 近战物理爆击率 | 每1点增加1 | 技能冷却时间 | 每1点减少2 | 集中(CON) | 远程物理攻击力上限 | 每1点增加4 | 远程物理攻击力下限 | 每1点增加2 | 近战物理命中率 | 每1点增加2 | 智力(INT) | 魔法攻击力上限 | 每1点增加6 | 魔法攻击力下限 | 每1点增加3 | 远程物理爆击率 | 每1点提升1 |
※ 技能冷却时间的减少、攻击命中率的增加并不能在每加一点后立即感受得到。约提升20点时,将可以感受到能力的提高。 ※ 命中率/回避随人物CLV的提升而增加。防御力、远程攻击速度和魔法攻击力不再与人物等级关联。
■基本更新内容 -JLV上升带来的能力提升被删除,不再适用。 -人物初始能力值变更。升级时得到的属性点变更。(创建人物时即赋予:STR5 DEX3 CON3 INT2) -CLV提升时将得到固定的2点属性点。 -CLV提升时将会得到MHP规则性地增加。 -HP自然恢复量大幅降低,作为替代,全地图都有药水出售。 -MSP固定在100左右。(法师除外) -调整SP自然回复量,每4秒恢复MSP的35%。 -调整技能的SP量消耗。 -战斗运算正式变更由属性点赋予的能力值决定。 -城镇间瞬间移动。传送NPC被部署到各主要区域,使用时需要支付手续费。 -改善战斗时的数值的表示方式,更容易识别。对自己有利的为白色,不利的为红色。 -改善一部分NPC(怪物)的AI。 -转职时不再重置属性点,因此加点时要更慎重。 -实装了某些没有实装的技能,使战斗更加流畅。 -平衡性调整。现有的绿色装备和任务装备的属性变更。 -平衡性调整。调整一部分技能的效果。
■等级上限提升和经验值获得的限制变更 -目前为50级的等级上限提高到99级。 -杀死低于自己5级以上的怪物获得的CXP最低为25%。 -怪物的能力强化。战斗时间增加,但怪物给予的补偿也同样增加了。
■修改道具掉落与购买价格 -junktem(垃圾级道具?)掉落率降低,价格提高。 -能通过特定NPC将junktem兑换成长者石、药水或装备。
地图 | NPC | 兑换物 | 浩德米梅斯 | 克莱瑞特 | 药水 | 米莎 | 长者石 | 普隆德拉 | 玛格尼特 | 药水 | 梅恩海德 | 长者石 | 科格尼特 | 查安娜·羽儿 | 药水 | 德里克·克罗弗 | 长者石 | 路德 | 30-40级剑士装备 | 斯尼奇 | 30-40级盗贼装备 | 伦贝尔克 | 30-40级士兵装备 | 哈娜 | 30-40级小丑装备 | 贝里克森 | 30-40级魔法师装备 | 回音之森 | 利提·约博 | 45-55级剑士装备 | 阿卜杜·可林姆 | 45-55级盗贼装备 | 依赞·兰纳 | 45-55级士兵装备 | 伊莱帕 | 45-55级小丑装备 | 杜巴巴 | 45-55级魔法师装备 | 爱普拉西亚 | 雨果·赫尔弗里德 | 药水 | 莱德·尼颦 | 长者石 | 阿斯托尔·艾姆 | 60-70级剑士装备 | 奥费尔·依可尼 | 60-70级盗贼装备 | 卡洛斯·麦斯卡德 | 60-70级士兵装备 | 格罗维尔·巴尔特斯 | 60-70级小丑装备 | 哈洛特·塞比琳 | 60-70级魔法师装备 | 里特·艾尔 | 75-85级剑士装备 | 梅尔里安·林迪 | 75-85级盗贼装备 | 卡尔·诺可比 | 75-85级士兵装备 | 赫里·庇利普斯 | 75-85级小丑装备 | 霍森特·毕雅恩 | 75-85级魔法师装备 |
种类 | 价格 | 灼热的灵魂石 | 20 | 寒冷的灵魂石 | 60 | 传奇的灵魂石 | 120 | 阴气的灵魂石 | 230 | 阳气的灵魂石 | 230 | 炎之灵魂石 | 650 | 冰之灵魂石 | 1000 | 风之灵魂石 | 1400 | 黑暗灵魂石 | 2000 | 光明灵魂石 | 2700 | 巨焰灵魂石 | 3500 | 霜钻灵魂石 | 4500 | 雷霆灵魂石 | 5700 |
※ 以上价格为购买价。
-所有怪物新增掉落道具。新的装备一部分为特定职业专用,以此使职业间区别更加明显。 -浅蓝色名称的高级装备以极低的概率掉落。其能力相当于普通装备的120%。 -通过任务获得新装备,与各城卡普拉附近的冒险者权利协会职员对话接任务。 -武器升级花费的金钱如下表所示:
WLV | 升级花费 | WLV | 升级花费 | WLV | 升级花费 | WLV | 升级花费 | WLV | 升级花费 | 1 | 25 | 21 | 3,425 | 41 | 15,625 | 61 | 41,425 | 81 | 85,625 | 2 | 50 | 22 | 3,550 | 42 | 15,850 | 62 | 41,750 | 82 | 86,050 | 3 | 75 | 23 | 3,675 | 43 | 16,075 | 63 | 42,075 | 83 | 86,475 | 4 | 100 | 24 | 3,800 | 44 | 16,300 | 64 | 42,400 | 84 | 86,900 | 5 | 250 | 25 | 4,550 | 45 | 17,650 | 65 | 44,350 | 85 | 89,450 | 6 | 300 | 26 | 4,700 | 46 | 17,900 | 66 | 44,700 | 86 | 89,900 | 7 | 350 | 27 | 4,850 | 47 | 18,150 | 67 | 45,050 | 87 | 90,350 | 8 | 400 | 28 | 5,000 | 48 | 18,400 | 68 | 45,400 | 88 | 90,800 | 9 | 450 | 29 | 5,150 | 49 | 18,650 | 69 | 45,750 | 89 | 91,250 | 10 | 850 | 30 | 7,950 | 50 | 26,250 | 70 | 60,550 | 90 | 115,650 | 11 | 925 | 31 | 8,125 | 51 | 26,525 | 71 | 60,925 | 91 | 116,125 | 12 | 1,000 | 32 | 8,300 | 52 | 26,800 | 72 | 61,300 | 92 | 116,600 | 13 | 1,075 | 33 | 8,475 | 53 | 27,075 | 73 | 61,675 | 93 | 117,075 | 14 | 1,150 | 34 | 8,650 | 54 | 27,350 | 74 | 62,050 | 94 | 117,550 | 15 | 1,600 | 35 | 9,700 | 55 | 29,000 | 75 | 64,300 | 95 | 120,400 | 16 | 1,700 | 36 | 9,900 | 56 | 29,300 | 76 | 64,700 | 96 | 120,900 | 17 | 1,800 | 37 | 10,100 | 57 | 29,600 | 77 | 65,100 | 97 | 121,400 | 18 | 1,900 | 38 | 10,300 | 58 | 29,900 | 78 | 65,500 | 98 | 121,900 | 19 | 2,000 | 39 | 10,500 | 59 | 30,200 | 79 | 65,900 | 99 | 122,400 | 20 | 3,300 | 40 | 15,400 | 60 | 41,100 | 80 | 85,200 | - | - |
■新地图追加 -回音之森(37~42级区域)由科格尼特郊外东部南侧封闭的道路进入。 -靛蓝啤酒(40~47级区域)回音之森的天然沙洞。 -天枞森林(48~62级区域)爱普拉西亚南部的森林。 -企鹅岛(65~70级区域)天枞森林西边的区域。 -净化之林(69~78级区域)爱普拉西亚野外森林。 -爱普拉西亚
后记:偶尔路过齐乐论坛,就把这文章转载下来了-v-...今天的更新被很多人视为“G社最后的豪赌”,一直在关注RO2的朋友也发现了,这几个月以来G社一直没有对RO2做出过什么重大的更新,是玩家的关注程度不够?还是G社已经放弃了这款游戏?目前都没有一个定论,这次更新之后,RO2的走向会如何...玩家的回归?抑或是继续无人问津...如果这次再失败,那先前很多人猜想的“RO2将要回炉重做”恐怕将要成为现实了...
以上言论纯属本人无聊YY,切勿信以为真,谢谢...
[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2007-12-26 17:08 编辑 ] |