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晕 以后属性甲都要在游侠面前丧失价值了

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[ 本帖最后由 星の神 于 2009-2-19 14:44 编辑 ]
爱与正义,瞳与真相。

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强制修改属性,这个配合CM的防守效果不错,其他看不出有什么好的
另,这个样子,我还是比较满意的,比一开始公布的那个SPR样板可爱多了
PS:修改属性的陷阱道具,将来肯定是商城货

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冲门前放个变风属性的夹子 大家都变MK风铠了?

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原帖由 星の神 于 2009-2-4 20:11 发表


韩测R之前公布  强火和阿霸  也变更 受武器属性VS属性甲影响

不是强无  但念3以上任无效

这个在RO Wiki上, Doddlercon也有所反映。
但是这种属性影响局限在对怪物使用的效果上。
测试是用风灵拳套阿霸攻击大/小雪怪有伤害加成,但增伤比例不符合属性加成,增伤比例远小于200%
属性怪物加成源自于基本公式的修改,属性增伤会在新公式内出现两次
第一次是武器属性增/减由武器/装备带来的Atk
第二次是总伤害属性修正。
所以会有加成。

这个问题在Sakray Renewal新公式测试结束,三转测试开始之前已经修正!
所以,强火/鹰突/阿霸仍然判定是强制无属性
没有做过任何修改!!

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[ 本帖最后由 星の神 于 2009-2-19 14:44 编辑 ]
爱与正义,瞳与真相。

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看到某几个狼技能,我想起了月下之夜想曲

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机械狙击手卡那个ARROW SHOWER+50%会不会影响到箭矢风暴呢?- -如果能的话真是太好了。。不能的话我个人觉得配把兽人也能倍率1000%啊,就是不知道延迟大不大。个人觉得这次3转游侠的技能都很棒啊,很灵活,配合用的熟练的话估计会成为队伍的中坚力量。

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[ 本帖最后由 星の神 于 2009-2-19 14:44 编辑 ]
爱与正义,瞳与真相。

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貌似满有可玩性的..

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第一眼还以为女初心者 - -||

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怎么感觉跟木匠一样= =。。天啊。。我的LR。。。。

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这个属性陷阱是个好东西

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不是木匠,是和猎人一样。。。
现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。

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