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感觉1.5真的很让人畏惧。。

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不说了,观望,期待快点开

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双手武器(弓以外?)会有精炼奖励了,另外更新了一下这个贴里关于防具精炼的效果。其次看这贴的人建议同时翻阅置顶关于1。5物理计算的新公式。

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将来气球帽、血色之翼+10不是梦= =

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没爆你会心里发痒继续敲,爆了你会心碎,没爆桥总会笑,爆了桥总会哭

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精练度减1和暴了有什么分别嘛》。

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原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-27 16:12 发表

这个设定破坏了陈总的阴谋…

= =放心,利益的诱惑,什么事情都有可能

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其实ro1.5用不着有那么大的改变,开放适合三转的大量新地图、新武器新道具才是王道,还有最高到+10不是蛮好嘛,把原有的东西改得一塌糊涂何必呢?

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那+1~+7不变咯?
无念的执着

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感觉这个机率没有赚钱的头脑,这种机率出不出+20也没意义。

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原帖由 mutouman 于 2009-11-8 23:35 发表
这真是一个公然的金钱陷阱啊。。。考虑到失败后精炼度-1的情况,从+11一直精炼到+20的成功率是几乎不存在的,因为每次失败之后只有1/10的几率回复到原来的等级,或者说,哪怕是+19到+20的成功几率,也小于从+19 ...



我看这么设定应该不是这样的,
那个高浓缩钙和高浓缩铂几率很可能会改吧~
<font color="ORANGE">没什么就是贱. . .

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想知道银匠精炼还有没有加成。。。。

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看來要是實裝,我想又將是一個無法回頭的精練之旅!!~

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