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原帖由 BLYTHE 于 2010-8-30 14:37 发表

继续求翻译..


JRO提出为什么3转后的机匠武器精炼成功率会比进2的JOB70时低。

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メカニックの武器精錬ボーナス加重値が、ホワイトスミスのJOBLv70時よりも低くなっている。

机匠的武器精炼加值,比银匠job70时期要低得多!


组队经验我也觉得做得不是很好,但比起癌炮自己搞的ECO还是要好得多。

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-8-30 14:38 发表
削弱SP哪是削弱组队了。。换的频率提高应该是鼓励手工操作才对
一换就满这才是鼓励多开啊。。


以前换的频率是现在的几倍,现在5秒固定一次,很多激烈点的地图一个教授根本无法给队里超过2人的以上的职业保持SP的
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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就算不是很夸张也已经是各种秒了
两个蛋疼主教组队的后果……

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讨论越多感觉越有阴谋的味道,也许JRO代理商是为了能推销更多现金道具或装备吧。。

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噗…妹钱了而已吗

持续围观
两个蛋疼主教组队的后果……

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真的感觉是这样啊。象基因、修罗、十字切割这些很可能依赖现金物品而强悍的职业,都没怎么提到要改。那些不需要现金物品的就能强悍的典型:螺旋+忧郁。就被列为SS级别的洪水猛兽。。。

现在希望的是重力不要象以前一样改某个技能或某个组合就是直接完全改废的矫正过枉作法,否则对普通玩家来说损失是最大的。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-30 14:51 编辑 ]

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全按着JRO的改了也不错,奠定了修罗王者的地位,可以玩回修罗了
谁念西风独自凉?萧萧黄叶闭疏窗,沉思往事立残阳。被酒莫惊春睡重,赌书消得泼茶香,当时只道是寻常。

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作为一个主教表示无压力……
两个蛋疼主教组队的后果……

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虽然现在也不是很满意,各种秒杀误伤靠害延迟打断
但是如果说改来改去改来改去
每次都要重洗点啊洗技能之类的,还是别改了.........

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原帖由 颩啖橒鯖 于 2010-8-30 14:52 发表
全按着JRO的改了也不错,奠定了修罗王者的地位,可以玩回修罗了


等到了修罗泛滥时,抱怨声又会再起。。。

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原帖由 matthewii 于 2010-8-30 14:59 发表


等到了修罗泛滥时,抱怨声又会再起。。。


罗刹虎炮各种秒
情何以堪

150的修罗一票啊……
两个蛋疼主教组队的后果……

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原帖由 糖..。殤月。 于 2010-8-30 15:00 发表


罗刹虎炮各种秒
情何以堪

150的修罗一票啊……


罗刹虎跑都满的话 技能点严重不足

虎跑5级不知道能打多少

感觉没TAQ和小姐、恐惧等装备不能打很高

[ 本帖最后由 真雷切 于 2010-8-30 15:07 编辑 ]

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原帖由 hirro 于 2010-8-30 14:42 发表


以前换的频率是现在的几倍,现在5秒固定一次,很多激烈点的地图一个教授根本无法给队里超过2人的以上的职业保持SP的

凭啥一个教授就让你能保持全队的SP啊。。还是说因为不能保持就索性不组了?这不就是鼓励你多组几个教授么
反正拿换魔说组队的事完全不合逻辑

我是没看出罗刹哪消耗高了。。

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明显觉得JRO在帮着LJ和CK,AB等职业。。一些可以靠金钱强化的职业。。
现在RK威胁到他们的利益,说句实话,JRO公式的螺旋已经够弱的了,打个汤圆还得刷水卷。。
还有就是龙息相比大法的深红陨石,哪个更高伤害?
SS级里面都是针对能平民的RK改。。日本佬,玩自己去吧。。

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