- UID
- 468206
- 帖子
- 283
- 精华
- 0
- 威望
- 47
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2007-12-21
|
141#
发表于 2008-7-29 14:05
| 只看该作者
还不知道为什么说水分?
先看你文章,由开始到结束你只是说到99是AB捉SS打再有只是多一个SG怒,就从这种职业配置的效率来看.
还说到三转90到93速度超快2本书(2900W+3500W+4100W=1E)
平均半小时要打5000W.
算你打怪的职业和SS的SP,本来上线下就绝对缺少SP.
之后你说这种经验是上下线打出来,正常人也清楚上下线SP绝对缺少就算心灵满INT也不够用,更何况你SS鹰突这种伤害更要多发几次技能,还要再加心神阻杀多少SP这样上下线要?
所以你前后矛盾,你用一种上下线来解释一本书经验最大化,同时又一直说SP绝对够,之后又突然跳出一个ZZ给你SP的说法,再说就更夸张又突然来个合凑加经验说是正常的事.
说到这里为什么水分应该清楚吧.
现在算经验时间的人真是奇怪,上下线用书本的时间来计算多少多少经验.
难道你练级的时候,练了一小时,中途有意外结果来个30分钟练不到或者慢,这30分钟不算在内? 这种计算也真的太另类了...
某人练了一小时,结果有人问1小时你打了多少经验,某人说答到XXX经验但是我只是用了半小时因为书刚消失.
难道有人问你GVG要打多久,你说我打了20分钟,因为我打人加起来只用了20分钟
至于什么心灵和SS比,就没什么好比职业本来就不一样,没可比性.
编辑下直接后面加些东西直接一贴回算了.
本来计算效率时间这种就以开打到结束的是时间为准.
但同时请不要排除几点,不要删减意外时间,也不要把别人帮你合凑,帮你怒,同时还有几个帮辅助职业.
除非都是你一个人开N个.不然这样的效率实在太假.
[ 本帖最后由 乱呀 于 2008-7-29 14:22 编辑 ] |
|