返回列表 发帖

[讨论] 有玩反叛者的大神么?

玩了一个加ID的枪手
感觉如果玩平射 还不如玩游侠
但听说反叛者打boss都用手枪开加速子弹平A啊?
如果不玩手枪 就玩IDV的反叛 有没有出路啊
打boss用什么技能打啊?
找了很久 关于枪手和反叛的资料太少了
求大神解惑

前期属性点都比较吃紧,agi都是后面才加的~

IDV可以打boss的啊,血量较多的boss可以用黑暗地狱binding trap(可吃天怒)先削少点,然后再用圆形舞蹈(round trip)收尾~

TOP

回复 2# 我不是管家


    我看到说 用极限配合子弹去打 不晓得效果咋样

TOP

这个要看你打什么boss,血少的话平射是可以的,像现期副本里面动不动几千万血的boss平射远远没有陷阱快。陷阱炸一次直接扣当前血量的15%,带天怒就是30%,什么boss炸个十下基本就没了,最后火雨或者圆舞收尾就可以了。
平射的话要点深红标记和连锁反应,这样可以同时打多个目标,不然玩具工厂是没法打的。要平射的话就得加a。
——祭司莫大的荣耀是与英雄一起并肩作战。

IRO大群120659177,技术交流氛围良好,欢迎加入,唯有长期稳定服务器才能使职业真正成长变强!

TOP

回复 4# 月隐·凝光


    我不平射
我玩的DVI
打boss的话  诸神之怒和那个什么魔兽之尾  不好用么?

TOP

回复 4# 月隐·凝光


    大大下次再出个反叛的的攻略吧术士的那个攻略真的让我受益匪浅,你们在国际服应该是把所有职业都精通MAX了吧

TOP

本帖最后由 月隐·凝光 于 2017-11-20 17:28 编辑

回复 5# 哦或o遭了

随便截了一张陷阱的图:

第一行是放陷阱,第二行引爆。炸很多新版本的boss第一下1000w都是很常见的。

诸神之怒的话,受限于武器以及冷却,作为mvp技能不算非常理想,因为现在稳定的服务器里,普通装备(不带基尔布莱齐,没有战死以及无念装)的基因的秒输出大概平均能到50w(不同boss会有差异),神怒就算一发能达到50w,冷却也长得不能接受。陷阱对装备的要求也很低,完全不看素质点或者装备,就是固定扣15%,可以穿整套防装自己扛怪,最后切一下装备收尾就行。

至于血很少的小boss,比如金小强皮里恩什么的,直接圆舞+火雨就能清了,用神怒感觉有点多此一举。只不过枪手打boss还是比较脆一点,想要solo的话巴基力火神什么的估计会很难。
——祭司莫大的荣耀是与英雄一起并肩作战。

IRO大群120659177,技术交流氛围良好,欢迎加入,唯有长期稳定服务器才能使职业真正成长变强!

TOP

本帖最后由 月隐·凝光 于 2017-11-20 17:58 编辑

回复 6# -べ啥米

我们这枪手马上就要改觉醒公式了,估计老版的不会再写了。目前正在筹备基因的攻略,看情况以后再弄枪手觉醒版的。
我谈不上精通,只是从主教的角度特别方便观察 ,理论部分都要感谢精通的大佬们,一般都是大家一起讨论,然后测试、总结的。
——祭司莫大的荣耀是与英雄一起并肩作战。

IRO大群120659177,技术交流氛围良好,欢迎加入,唯有长期稳定服务器才能使职业真正成长变强!

TOP

回复 7# 月隐·凝光


    觉醒是啥 还有陷阱炸一下15%是当前血量吧,不然固定的岂不是很BT。

TOP

回复 9# -べ啥米

就是重力社后来对反叛进行的技能整改,整个技能树都变了,技能公式也改了不少。最近就要装,已经在测服更新了,老版再研究也没太多意思所以不会弄了……

陷阱是炸当前血量的15%,杀血条超长的boss性价比不错,因为不需要装备……真的要杀boss还是基因来最合适,只是基因的前期投入比较高,枪手就是个折中选择了。
——祭司莫大的荣耀是与英雄一起并肩作战。

IRO大群120659177,技术交流氛围良好,欢迎加入,唯有长期稳定服务器才能使职业真正成长变强!

TOP

回复 10# 月隐·凝光


    羡慕国际服台服的进度 塔人这边能不能公测都还是个问题

TOP

回复 10# 月隐·凝光


    感谢感谢
只是希望抢手新公式 不要改得很废就行了

还有   魔兽和极限射击,就是用重子弹那个,也不推荐么?

听说用125重量子弹配合属性可以打好几十万  不过抢手那小身板  就是满健身也背不上几发重子弹

TOP

希望散弹枪的技能得到加强 要不浪费了面板400的武器了

TOP

本帖最后由 月隐·凝光 于 2017-11-21 20:21 编辑

回复 12# 哦或o遭了

子弹那个是打挺高,貌似50w有的吧,可以打点小boss,但冷却和续航都是个问题。50w的伤害,冷却如果低于2秒还能接受,5秒打一次只能说“才50w吗”这种感觉……游侠就是因为大招和输出技能冷却太久,沦落到社会底层了已经。

要打出这个伤害的装备也不算便宜了,属于可以打但实战意义不太大的技能,如果是枪手主号,作为专精职业来练的话可以玩玩,还不错。

你说龙尾的话,这个技能在原来版本是会平摊伤害的,标记1个就是原本的伤害,标记2个就只有一半了,打小怪有点鸡肋,打boss伤害不够,还有冷却,不算理想技能。那些能打出很高伤害的基本都是神装+3排buff,平时实战很难做到不说,这投入直接整个基因比枪手划算多了。
——祭司莫大的荣耀是与英雄一起并肩作战。

IRO大群120659177,技术交流氛围良好,欢迎加入,唯有长期稳定服务器才能使职业真正成长变强!

TOP

回复 13# whr7287096

枪手是整体加强了,每个技能都很不错,堕落天使改成了弓身那样的效果,未来感觉在gvg的用处也会变多。
——祭司莫大的荣耀是与英雄一起并肩作战。

IRO大群120659177,技术交流氛围良好,欢迎加入,唯有长期稳定服务器才能使职业真正成长变强!

TOP

返回列表