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远距离有效果的,比如UG就打不到你,但比较想不明白的是,类似暗神或者是镜妖的诅咒石化攻击,防御不住,不知道为什么

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因为诅咒石化是魔发,所以防御不能.......

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原帖由 dodolovingty 于 2006-8-1 08:10 发表
因为诅咒石化是魔发,所以防御不能.......


通过卡片附加的异常状态,只要判定命中,无论伤害造成与否,都会附加的。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 bronze_7 于 2006-8-1 07:59 发表
远距离有效果的,比如UG就打不到你,但比较想不明白的是,类似暗神或者是镜妖的诅咒石化攻击,防御不住,不知道为什么


明白,我还以为是魔法

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刚才又去测试了5级红炎华

吟唱比同级冰抢微微长1点,10级的话打击次数10hit威力同闪冰枪差不多,延迟同样没有,估计风刃也是1样的。

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期待LZ放出SV一闪测试。

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解释下水遁的泥早效果
第1 不会取消加速术效果
第2 范围小 基本是走到中间卡一下 然后就过去了
所以水遁当泥早来用完全不可能!!!!

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本人也觉得水遁好无谓,再补充1点,1个忍者不可以同时放出1个火龙阵1个水遁,无论重叠否,都不可以,用1个另1个就会消失

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而且水遁增加闪冰抢威力也不理想 就增加一点点.............看起来只能当个水领域给WS放放水球了.............估计局限也很大....反正这个水系魔法真的烂 就1级闪冰抢还蛮好用 建议水系魔法只出1级闪冰抢 火系的火阵 个人觉得要满 真的超好用 风系练的人少 也8好品价

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本人觉得火系全修,另外+10风刃和冰

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我觉得冰没用 60%几率........比如你想冰个人老是失败....你觉得素RP关系 还素暗神马克呢?????你还会浪费时间再冰他吗??? 所以我觉得米必要
出风的话 可以跟和WS一起行动 毕竟GVG靠团体

[ 本帖最后由 lonelyblue 于 2006-8-1 14:01 编辑 ]

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冰的意思是闪兵枪10级,不是全部冰系出晒

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水遁配合闪冰枪,是自己踏水,还是敌人踏水,可以加大威力,一直没搞明白

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自己

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不知道 火阵9级和10级到底有什么区别??
感觉还是3系都出点技能好...免的属性相克...玩着补舒服...
要是有装备就是练IVD的了...念咒减25%..可惜只是个梦...

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