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67#
发表于 2011-12-2 00:01
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原帖由 丁骨牛排 于 2011-12-1 23:17 发表
曾经,属性点怎么加,与装备怎么配合都是很有讲究的
各个职业都有各自的特色,每个人的属性点又都有各人的不同
论坛上每天都有谈论怎么加点的帖子,这个是RO那么多年来的一大特色
现在呢?水桶
这样还要属 ...
水桶指什么水桶?4个100还是各个属性差不多?我没有一个号属性点是4个100
你觉得1.5怎么样的配点叫做有特色?难道1.5每个属性没有它的意义吗?
打个比方,原来有的辅助型ZZ是DV99S25的,所以他们现在应该DV120S80才叫特色?
1.5的INT可以缩短咏唱和增加冰冻抗性,所以降其他属性加I,因此就没特色了?还是说各项能力值都提高了所以什么都能干了就叫没特色了?
1.5配点一样非常讲究,你觉得没讲究是你没玩透,加到什么程度缩短多少咏唱,凑多少点能保证不冻,凑多少负重多少AGI来增加假面抗性,是否需要L来提高曼陀罗抗性,VIT加到多少到底是100还是120,S要不要120这些都是有讲究的,4个100是最脑残的配点,但是有人愿意这么加,你不能因为有人这么加点你就说是因为1.5的系统有问题
而至于你说的1级和4级武器的问题,玩家从来都是哪个好用哪个,原来1级武器混插效果好,4级武器没人用,就没人提,现在4级武器好1级武器烂马上就有人说这个就是设计得不合理,1级武器你要用也可以啊,没人说不能用1级武器
你1.0的时候用着换插的笨拙,怎么就没想过1.0的系统4级武器没啥用呢?到了1.5了1级武器淘汰了,你马上就想到这个问题了,两个问题不是一样的吗?
你非要说4级武器用的是功能,1级武器用的是伤害,现在不一样倒过来了吗,4几武器要伤害,1级武器要洞数来插状态卡,要他的功能,有什么分别?
看看以前的高级武器,刺客清一色的元灵PP多变,和尚清一色战场锤或者海葵铁锤,
到了现在,RK拿狩猎,修罗拿卡锤等等,跟原来有什么分别,你原来武器花样再多,有人用吗?那么多什么风灵拳刃火灵拳刃秘刃暗啸有人用吗?什么日星锤,什么虎爪全套,有人用吗?
和现在有什么分别,还不是哪把好用哪把,一套系统针对一堆特定武器,哪个版本都一个样,哪里存在什么武器系统废不废
无非是原来1级的废了,4级的好了而已,颠倒了一下,就变无特色了吗?
[ 本帖最后由 Caroline 于 2011-12-2 00:05 编辑 ] |
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