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原帖由 后十六大切分 于 2010-11-10 09:38 发表
要是不耗sp我就白买伯爵了,本来机匠就不强,有这技能还能打打,hp系数也不高,这样打什么啊,真是坏了

你仔细看看,现在也消耗的

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利刃一下多消耗100点HP不算什么吧……相当于多半只怪罢了=  =(要是乘怪物数量的话……就真的不知道说什么好了)


Y3怪改了是好事……现在那真是闻之色变啊……那投入产出比


拆卡系统,希望有不坏装备和不坏卡两种[m_lalala]

[ 本帖最后由 圣域→小面包 于 2010-11-10 20:31 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2010-11-10 14:38 发表
等级较低的怪物的BASE经验上升,但是JOB经验不变。所以想先积累JOB经验的做法以后会很难。


我怎么觉得这样反而是鼓励了先积累JOB经验-0-

因为等级较低怪物的BASE上升,所以导致初期JOB更难获取,所以原本不想先积累JOB经验的玩家也变得开始先积累JOB经验了
除非将来高等级怪物的JOB经验有大幅度上升,否然我觉得压BASE经验的做法并不会被玩家主动停止

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机匠的各种地龙衣和BJ飓风要悲剧啊

无论在哪里、做什么、想什么,都有最初的感动.

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赞同32楼观点.顺便期待下怪物修改

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原帖由 琳琳 于 2010-11-10 20:39 发表


我怎么觉得这样反而是鼓励了先积累JOB经验-0-

因为等级较低怪物的BASE上升,所以导致初期JOB更难获取,所以原本不想先积累JOB经验的玩家也变得开始先积累JOB经验了
除非将来高等级怪物的JOB经验有大幅度 ...


刚3转时,也是可以依靠部分JOB更高的怪物先攒点JOB经验的。100-150级的BASE和3转的JOB1-50的比例是在现在怪物经验比例情况下无法同步的(分MVP的经验的,缴纳工会经验的除外)。

这造成大部分人在150级时,JOB48左右甚至都不到。如果刚3转时能攒点JOB经验,那么这个差距会小一点,否则只会使玩家在150级时候,JOB等级对比现在更低。这其实并不合理。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-10 20:53 编辑 ]

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原帖由 BLYTHE 于 2010-11-10 20:45 发表
机匠的各种地龙衣和BJ飓风要悲剧啊


利刃不是现在就消耗100HP的么。。还有这些装备怎么就杯具了?

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