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[历史] [猫语图书馆]泛用型小黑练级路线

由于1.5时代的到来,怪物物理攻击力(下面称为atk)普遍下降,而它们的魔法攻击力(下面称为matk)与atk挂钩,因此金刚的作用虽然更明显了,但也过余了,特别是对于99以前的怪物。

一、首先分析小黑顶怪练级中,所选择的怪物的适用范围:

小黑的发动原理是受到攻击10%几率发动陨石术5级。
1.因此怪物要是会主动攻击的,不是会主动攻击的也要是会围攻的。
2.怪物要密度高,密度不算太高也要攻速足够高。
3.怪物要经验比高,不过目前基本上没这个问题了,只要没有被经验惩罚,大多数怪物都是在Hp*30%的经验值范围内。

因此得到我之前推荐的练级路线贴中提到的怪物选择路线
http://bbs.rohome.net/thread-1047303-1-1.html

在这里注意,这里大多数情况你顶怪都是顶怪物的平砍,这个伤害基本大多数是无属性攻击,因此UJ或者铁匠的强化火属性这种对无属性攻击减伤的是有效的。

二、于是剩下的是对这个情况下,小黑是否需要依赖金刚的思考。

基本来说,目前99以前的怪atk在700以下,且魔法输出并不高。

因此对于怪物减伤方面,应着重考虑物理防御方面(下面称为def,其中减算防御一般写为小写def,乘算防御写为大写的DEF)

物理防御分为减算防御和乘算防御,在1.5版本下,过去的100DEF就1伤的设定已经被彻底颠覆,取而代之的是,600/(DEF+600)的设定。

通过对目前装备的分析,150DEF和300DEF基本是2个基准点,前者为常规装备搭配(比如奥丁套什么的,然后全身+7),后者为重装职业,如骑士和十字军能堆积到的值,但相比来说,2个分别对应的减伤值为20%和33.3%。

可见,乘算防御的提高,在150def后带来的效益并不如150前每增加1点带来的高,其实学过数学的就会发现这是一个双曲线函数,而且从DEF为0开始就已经过了拐点为,且减伤值为从1无线趋近于0的过程,而且DEF越高,曲线约平缓,因此可以说,从DEF150开始堆积DEF意义就其实不大了。

减算防御,在乘算防御大概20%减伤的前提下,算上盾牌卡片的30%,披肩卡片的20%,如果怪物atk700,这样就剩下700×0.8×0.7×0.8=313.6的伤害,如果没披肩(用火蜥蜴),就是剩下700×0.8×0.7=392,因此剩下的300来点伤害是否能抵消也是很关键的问题。

对于不死系恶魔系,天使之护的作用大家玩过牧师都知道实在的,特别是10级天护顶监狱什么的,在前期还是非常不错的技能。因此这里就不多说了。

天使之障壁,增加50%减算防御,这个还是很实在的,不过由于def=(baselv+vit)/2,因此在低等级时这个技能作用也很低。

点穴-活,增加vit×2.5的减算防御,这个就和天障比完全不是一回事了…………,而且不受到等级限制,因此就算在前期练级也是非常实在的设定。

可见,如果baselv=80 vit=99含加成大概110vit的情况下 ,10天障顶不死系怪物,相当于多了:
(80+110)/2×1.5+110×2.5+30+(0.04*80*10)=479的防御,其中基础减算防御95,天障增加47,活增加275,天护增加62。

已经远超上面提到的值了。可见,通过凑减算防御不用小黑是可以客观实现的。

当然,不能否认存在围攻降低减算防御的情况,但是由于陨石的眩晕副作用,怪物围攻的越厉害,实际上,越容易无法接下来进一步攻击,只要血量高于0def时,只算DEF和卡片效果,能承受20-30次攻击即可,比如前面算得的313.6×20=6272血量就可以顶700atk的怪物的围攻了。

三、各职业输出上的优劣分析
基本上,除了服侍法师系及灵媒可以用杖系以外,其他职业能选择的武器基本上很少,范围基本可以控制在:
参考这个速查表http://bbs.rohome.net/thread-1035473-1-1.html
和此文http://bbs.rohome.net/thread-1047303-1-1.html
以下均为matk在90以上的3级单手武器或matk在75以上的4级单手武器(盾牌是客观需要的存在,因此武器选择均为单手)

单手剑:
13414,元素之剑,3级武器,int4,95matk,3洞
职业限定为:进阶剑士/商人/盗贼系列
等级限制为:70

短剑:
1231,华丽短剑,4级武器,int5,105matk,0洞
职业限定为:剑士系列/魔法师系列/弓箭手系列/商人系列/盗贼系列/悟灵士/忍者
等级限制为:36

书本:
1560,贤者日记,3级武器
职业限定为:牧师/贤者/拳圣,int0,120matk,2洞,int70以上+5%matk
等级限制为:60
1564,大百科全书,3级武器,int3,100matk,2洞
职业限定为:牧师/贤者/拳圣
等级限制为:70
1565,死亡笔记,4级武器,int3,100matk,2洞
职业限定为:牧师/贤者/拳圣
等级限制为:70
1572,魔法策略,3级武器,int3,160matk,2洞
职业限定为:牧师/贤者/拳圣
等级限制为:60
1573,远古魔法,3级武器,int0,140matk,2洞,和魔法外套一起装备时Int+4 MAXSP+10%
职业限定为:牧师/贤者/拳圣
等级限制为:70


四、各职业被动或自我辅助上的优劣分析
装饰品方面,说实话,2个雪怪装饰品是没的说的,这是目前版本下综合成本最低的选择。

 减伤移动加速防后仰其他
技能名效果技能名效果技能名效果技能名效果
剑士    霸体7次免疫后仰动作快速恢复吃Hp补给+100%药效
      移动时恢复Hp在移动时也可以自动恢复Hp
骑士双剑格挡50%几率回避攻击骑乘术+25%移动速度    
十字军天使之护减少来自不死属性和恶魔种族怪物的伤害骑乘术+25%移动速度    
自动防御30%几率回避攻击      
光盾减少80%远程物理伤害      
盗贼  后退回避后退5格    
刺客  伪装能够隐身移动,贴墙+25%移动速度    
  残影+10%移动速度    
流氓  潜遁能够隐身移动    
商人      负重量增加+2000负重
      使用手推车额外提供8000负重
铁匠强化火属性-25%火属性攻击,-5%无属性攻击手推车加速+20%移动速度    
炼金艾米斯可鲁-防御力+DEF 10丽芙-轻捷移动+50%移动速度  知识药水补给+50%药效
法师魔法外套-30%伤害,根据sp剩余量降低值也会减少      
巫师      泥沼地减少怪物50点agi dex
贤者龙知识对龙系怪物-20%伤害,+20%物理攻击,+10%魔法攻击      
雾墙75%几率魔法无效,-75%物理远程伤害      
服侍天使之护减少来自不死属性和恶魔种族怪物的伤害加速术+25%移动速度    
天使之障壁+50%def      
牧师圣母之祈福+100%DEF  霸邪之阵30%hp值的防御量抵御10次普通攻击  
武僧金刚不坏所有伤害减少至10%躬身弹影瞬间移动到前方无障碍地点    
弓箭        
猎人  风之步+20%移动速度    
诗舞勿忘我-30%以上敌人的攻速    伊登的苹果+25%以上hp最大值
跆拳道落法30%几率回避远程攻击,快乐状态下还可以回避近身攻击跑步移动加速100%冲往下一个前方障碍物  跆拳道排名前10名hp sp增加200%
  跳高向前方移动slv*2的格数    
拳圣太阳之安乐+(lv+dex+luk)/2的def    太阳/月亮/星星之祝福消灭怪物时获得经验+100%
灵媒    凯诬仆回避一次攻击凯阿希受到攻击时恢复slv*200的Hp
    凯易特回避二次魔法攻击并反射凯易哲死亡时原地复活,恢复slv*10%的Hp
忍者    空蝉回避三次攻击并后退  
    影分身回避五次攻击  
    影子图越隐匿状态下前进9格  


[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2010-9-15 17:27 编辑 ]
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赶紧去吃帖!

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小黑泛滥了吗

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-9-15 14:59 发表
小黑泛滥了吗

我没提到说是因为小黑泛滥了吧

就跟讨论拳圣的贴一样,并不是说伯爵书人人都有吧
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话说小黑目前什么价- -

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原帖由 kaze1989 于 2010-9-15 15:24 发表
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本板块禁止询价
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小黑一直用来各种练小号,刷雪糕就是了,消耗不大,很快90+

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框架基本完成,晚上继续写
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落法        30%几率回避远程攻击,快乐状态下还可以回避近身攻击

是竞走拉
RO历程

不要听纱布讲道理





不要跟纱布讲道理





不要让纱布讲道理





不要变成纱布




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原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-9-15 15:19 发表

我没提到说是因为小黑泛滥了吧

就跟讨论拳圣的贴一样,并不是说伯爵书人人都有吧

泛滥了,嘿嘿
怎么没下文了!~

Regal Gs3.0 v6

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我想不到要更新什么内容了,毕竟小黑是冲转生99的手段而已,100级以后,还是用三转技能吧,陨石太不给力了
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活被改的日子来了~

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原帖由 minipixy 于 2010-10-28 10:35 发表
活被改的日子来了~

啥意思??~

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原帖由 minipixy 于 2010-10-28 10:35 发表
活被改的日子来了~

现在的活就是韩国改过多版后定版的设定,最初可是+30%hp的……
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