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[历史] [发财新道路] 我决定开始做人工生命体AI程序贩卖生意……

根据玩家需要,把一些现成或半成品的AI程序按需要增加或减少某些功能,然后卖个千把万的,貌似很赚……

我自己用的功能如下:

生命体初期状态可设置“临战”和“停战”
可设定在移动命令后不进行“临战”和“停战”的设定
不同生命体的索敌条件可设置“先攻型”和“非先攻型”
ALT+右键点雪勒结晶转换索敌条件“先攻型”和“非先攻型”
ALT+地面右键执行移动命令后,可指定移动后不返回身边的行动范围
和主人保持完全一样的移动速度
休息状态时可指定旋回移动路线:圆型或者8字型
旋回行动时状态选择:停战状态、临战状态
可以设定生命体返回主人身边时的距离

可以由主人位置为圆心指定攻击范围
可以设定月光等全部攻击技能的自动使用条件,分一定几率使用、第一击使用和一定时间使用一次
可设定横越速度等全部支援技能的使用条件(这个好象只有指定时间使用一次)
LIF的加血技能自动使用
可以设定LIF的紧急回避使用时间
月光等攻击技能可以在远距离情况下使用
主人攻击草、蘑菇、卵等非移动不还手敌人时,生命体会自动帮忙一起打
索敌条件为先攻型时,会无视草、蘑菇、卵等非移动不还手敌人打其他敌人,并且不会攻击主人栽培的植物型敌人
不会主动抢其他玩家正在打的敌人打
敌人死亡后就解除攻击锁定,不会敌人死后还赖在那位置上等下次攻击
可以设定最优先攻击主人正在攻击的敌人

SHIFT+ALT+右键可以和登陆好友一样登录敌人和玩家,作用如下
对敌人SHIFT+ALT+右键的话,可以把这个敌人登录为先攻型攻击状态时不主动攻击的敌人,免得惹到强的敌人自杀
对玩家SHIFT+ALT+右键后可以指定生命体和这个玩家一起行动(其实就是指定揩某人油)
可设定攻击DELAY(不太会用
可设定在多少时间后开始攻击敌人
可以在手动使用远距离攻击技能后,生命体和固定炮台一样在原地不移动持续攻击敌人
生命体在攻击别的敌人时如果主人开始和其他敌人战斗,则会主动来帮主人的忙
可以在主人点敌人开始攻击时和主人同时开始攻击





吃人女说:
1:关键是构思
2:她也要发财
所以……出于商业目的不提供下载(意思就是说……谁敢免费发布类似资源坏它生意它就会灰常不客气滴关谁X·H·W

突然想到,我无聊恶搞时候SKIN也卖过,EMBLEM也卖过(尽管一个都没卖出去,但是AQUA C和KIMPA两个SKIN却……),这次AI程序怎么都该我赚了吧……


我决定追加一条:前10个购买者付送根据现有能力算出该生命体未来成长力的计算器

[ 本帖最后由 hirro 于 2006-5-28 17:37 编辑 ]
山无数,乱红如雨,不记来时路。

很强...
本人长期代写小学生寒,暑假作业.替小学生欺负其他同学,代替学生父母开家会``~~~ 收费标准: 寒假作业(48页1-3年级)10元(48页4-6年级)12元 暑假作业(62页1-3年级)12元(62页4-6年级)14元 欺负同学(身高1.3m-1.4m)15元(1.4m-1.6m)18元 (1.7m-1.9) 价格面议 打老师:女老师(25元)男老师(30元) 校长 (40元) 体育老师(价格面议) 代开家长会,一律20元 顾客至上,诚信为本。 熟人一律打八折,人手有限,有意者狂M,谢谢合作!请相互转告!

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练生命体的也就那么几个人,大多数人开店在首都招生意,对此财路,我看难!
哦列挖!肛达姆!

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观望ing

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RMB还是ROB还是月卡?[hunout]

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......(其实我真不想纯水啊,可是心里的想法语言文字无法表达)

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期待LZ的破产...
我一直很健康,洗洗更健康!

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我比较笨 看不大懂

主要是赚钱? 赚啥钱 我喜欢钱....

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这个说什么好呢........................囧TL

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原帖由 黒百合 于 2006-5-28 17:35 发表
一次性生意,買暸一次就不會買第二次暸.


不一定呀……可以自己改很多新功能的,你买了一幅油画后就不会再买第二幅了?(当然两幅是完全不一样的)
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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如何给钱是个问题...点卡,汇款?

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原帖由 星月々交辉 于 2006-5-28 17:38 发表
如何给钱是个问题...点卡,汇款?



明显不卖RMB

上C的找吃人女买,新生时代的市场都是我的
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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被小强抢先了一步,
呵呵,
之前我也打算做这个,但现在测过发现人工确实还不完善,好多的指令没有,效率来看不是很好。

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