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Hasta la vista

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原帖由 飘雪~~ 于 2009-11-14 19:39 发表
基础咏唱时间为0.7S(受Dex影响而缩短),我还是无法理解+A= =

那个..你不可能BB一次敌人就全部中状态吧?
那需要BB两次,三次,或者更多次才能起到附加异常状态骚扰的作用
所以技能使用间隔也很重要的
+A是减少延迟(技能本身无基本延迟),也就是动作带来的技能使用间隔,即受ASPD影响

ASPD越高,技能使用就越频繁,机动性越强
一样的仙境,不一样的RO

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二、3、对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,此时间隔为CT+aspd间隔
(例:BB)
那么还是没有提到A额,刚才说过1A也能到190,那么不算狂怒,也有185ASPD阿

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原帖由 飘雪~~ 于 2009-11-14 19:49 发表
二、3、对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,此时间隔为CT+aspd间隔
(例:BB)
那么还是没有提到A额,刚才说过1A也能到190,那么不算狂怒,也有185ASPD阿

A和D共同影响ASPD
1A也能190是狂怒之后
就算ASPD为16X,配合各种状态狂怒之后也能190的
一样的仙境,不一样的RO

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那么+A只是为了增加ASPD?(ASPD才是在BB的幕后黑手= =??)那么單手劍加速+波水+12有175攻速,那么+上全武器速度就有180= =,如果是为了ASPD的话,A可以不加额,再说SVD的话,D也能增加命中率和ASPD

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原帖由 飘雪~~ 于 2009-11-14 19:55 发表
那么+A只是为了增加ASPD?(ASPD才是在BB的幕后黑手= =??)那么單手劍加速+波水+12有175攻速,那么+上全武器速度就有180= =,如果是为了ASPD的话,A可以不加额,再说SVD的话,D也能增加命中率和ASPD

没A会觉得很不爽(至少对于我来说)
SVAD或者SAVD都可以接受
一样的仙境,不一样的RO

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= =,求是否正确= =

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用矛螺完逃!

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为什么不爽= =

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原帖由 飘雪~~ 于 2009-11-14 20:12 发表
为什么不爽= =

你试试看就知道了..你BB不够快的话,在人群中很容易被发现然后A出去
动作快,上状态也快
一样的仙境,不一样的RO

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靠状态来提升ASPD受逆状态影响过高,加速术/单手剑加速等在GVG中缓速泥地魔解都会降低
相比之下细刃刺盾套等作为BBQL装备实用性相当高
喂喂...你能别这么乐观吗!~

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所以不是解释过了么= =,不+A也有180攻速,为什么会慢

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原帖由 蔚蓝De痕 于 2009-11-14 20:17 发表
靠状态来提升ASPD受逆状态影响过高,加速术/单手剑加速等在GVG中缓速泥地魔解都会降低
相比之下细刃刺盾套等作为BBQL装备实用性相当高

终于理解了= =,靠状态来提升ASPD受逆状态影响过高,加速术/单手剑加速等在GVG中缓速泥地魔解都会降低= =,那A要+多少呢

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我個人的想法是...其實在ZZ較多的場合...說真的靠狀態是不行的...
QL對狀態要求甚高...于是 加點A..給人解完后..沒完全沒A那么慢..  然而..還是覺得很慢

于是 樓主權衡下咯

另外 我記得我12波水再開劍加速 才176ASPD,,,
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176攻速差不多额,全武器速度激发就有181了= =
A要多少~~~~~~~~~~~~~~~~~

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