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[历史] 哥为RO支招,保RO玩家破千万,年纯利润过亿
首先,前提是清除外挂和官货,没有这个前提,我纵有再好的办法也是白扯。
外挂,我认为盛大在免费服做的已经相当相当好了.可见完全封杀外挂也不是什么太难的事情。也有少数可以免费用电的AJ党几乎可以无视掉。
再来是官货,这点由于我也不是决策层,所以我也解决不了,留给公司高层吧,毕竟这种挖自家墙角的事不除,再好的游戏也得赔个光腚。
什么?有人说SF也是导致现在这种情况的原因之一?NONONO……你不会真的认为玩着那种半天就可以满级,变态的装备,变态的属性加点,变态的MVP卡片的SF的那些人会回来玩GF吧??即使你把GF做的再好那也不可能的,所以SF什么的半点竞争力也没有,我根本不放在眼内。
下面来说正题,不少人说RO现在这样是因为RO确实老了,其实事实是RO正值壮年.RO的竞技性,娱乐性,平衡性都在逐步改善,商城盈利道具也更加成熟化(掏玩家钱包的技术越来越高超了)。RO之所以现在面临关F,除了外挂和官货这两个小问题外,完全是因为两个决策性的大失误造成的。
第一个决策性的失误是现在的代理公司完完全全的判断错误了RO的客户群体。难道RO的客户群体是上面我提到的那些玩着变态SF的伪RO玩家吗??难道RO的客户群体是我们这些刀架在脖子上赶都赶不走的RO超级忠实玩家吗???答案当然是否定的。
RO真正庞大的客户群体,是那些90后,95后以及所有在当初娱乐,网络,宣传营销远不如现在发达的RO公测时代所没有普及到的根本不知道,更谈不上认识,了解RO的人群。这是一个巨大的潜在市场,到底有多么巨大,我相信盛大这些专业人士会比我清楚的多。
好了,这一个决策性的失误直接导致了第二个大失误,就象传说中的多米诺骨牌效应。代理公司的重点都放在了如何守住这些老玩家,而不去争取更多的新玩家。在现在这个残酷而激烈的商场,不扩张,等待你的就只有死亡。没有新鲜血液不断注入的RO,即使游戏再好再出色,又能够维持多长时间呢?
所以,我的办法是如果RO继续运营,不管运营商是谁,都要把RO完全当做一款刚刚推出的网游,我的意思是在网络宣传营销上下足工夫,广告的预算费用一定要足,要完全按照一个新鲜出炉的网游标准推销RO。一定要牢记RO的客户群体是上千万甚至上亿的没接触过,不知道不了解RO的人群.只要让他们近来试一下,相信以RO的画面风格,独特的游戏设置就能吸引60%~70%的玩家从此驻足RO,在广告的运用上,完全可以考虑一些夸张的手法,或者炒作一些概念,当然我的意思不是要欺骗玩家,而是想方设法的吸引玩家。
这样吧,我就先来为下一个RO代理商想一个广告吧(希望还有下一个,年利润破亿啊别丢了RO这块肥肉) 综合RO的特色……我想想啊……有了!!主打广告词就叫“1500亿种玩法”,别的比如“2012新款网游,年度网游巨做”等等的套词就不用我说了.为什么叫1500亿种玩法呢??就是6种属性点按照每种都可以+到100的各种排列组合算起来,再乘以12种终极职业得来的,每一种排列组合都算是一种玩法,算起来只多不少了。中国不是才只有15亿人么.估计这里的老玩家也都知道我这种说法是怎么来的,具体我就不做解释了。
如果RO下一个代理商按这种思路来运营RO,玩家破千万,年收入过亿又是什么难事呢???我只希望RO可以延续他的辉煌而不是在2012到来之前就在中国消失。
啥??天桥哥你要年薪千万邀我去做CEO??好吧 我的条件是RO无条件继续运营,然后把RO所有MVP的名片都给我一张,而且在我上班时间可以无限制的让我上RO,我就没问题。。具体你可以联系我用户名上面的QQ哈。 不多说了 继续每天刷新100遍小站等RO的好消息 |
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