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[历史] 长期拖号者的福音,巧用防沉迷压制拖人号等级
最近看到很多人在问,怎么死经验比较快...我觉得那号好可怜...后来问下来,基本都是为了拖号用的,怕等级高了拖不了低级号...
这样既麻烦...又浪费时间...
前几天生病了...被爸妈勒令只准躺着...不准玩游戏...闷得慌...突然就想到一个点子...让拖号用的号变成未成年号...不就不会升级了么...
但是打手号得不到经验,是不是会令被拖的号也得不到经验呢...于是我病一好便做了测试
------------------不想看我啰嗦的,直接看这行以下---------------------
已经经过测试,
未成年帐号在超过3小时后,获得经验减半(如果同时在交公会经验,所得经验就是1/4),
5小时的游戏时间后获得经验将会为0,包括BASE,JOB和上缴公会经验.
但是被防沉迷的打手打到的经验,队友却可以正常分得,如果吸经验者开着公会经验上缴,那么公会经验也会正常获得(组队平分下).
但是这么做会有1个不大不小的缺点,
防沉迷的号在线5小时后将不会得到经验(这是我们想要的),同时,打怪也不会获得任何物品(装备上强制掉落的除外,用冰淇淋的就可以放心了),
这个缺点有点不大不小,因为据我知道,很多拖人的都为了效率而从来不拣东西的...所以关于这点,请仁者见仁智者见智,权衡利弊之后选择是否使用.
如果决定使用.记得在拖号前把号挂起来,挂5小时- -,有点"囧"...如果谁会内个把号卡在线上的方法的...请不吝赐教...
测试图:
被防沉迷的号的经验
被拖号的经验
恩...已经被防沉迷了
上缴公会的经验数
打怪之后,被拖号获得公会经验,打手号则没有
打怪之后,被拖号获得了人物经验
打怪之后,打手号没有获得任何经验
[ 本帖最后由 爱唱歌的熊 于 2009-5-23 16:24 编辑 ] |
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