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[历史] 玩家只是商业博弈的牺牲者,明白就好

不多说,大家也都猜了很多了,大叔我也只是就自己商业的角度来猜测这个事件的真相

从这次SD的行为来说,显然有点草率,既没有对玩家的交代,也没有对游戏厂商的交代,说难听点,对上游和下游,都几乎是砸了sd自己的招牌

一方面来说,将玩家置于不顾,是中国特色;
另一方面,没有真会打上帝耳光的商户,是否也说明SD并非一早就有这样的打算,或者说sd另外计划

因此猜测,sd和棒子的续约谈判有不可逾越的障碍,比如真的是所谓玩家数量问题

对一个老游戏来说,无论游戏本身如何精美,阻碍新玩家进入的,一定还是所谓公平问题

大家应该还记得当年sd接手后,立刻推出新免费服,也确实带来了一波新玩家和老玩家的回归,之后sd又多次试图推新服,但再难有理想的效果
也只能是并了开,开了并

所以,对sd来说,要解决玩家数量问题,现在条件下没有什么办法,谈判也因此停滞不前。

好吧,那么关停对sd来说,个人觉得是一个以退为进的市场策略,可以带来什么好处想来也不少

第一,通过玩家和舆论对棒子施压,背地里搞个控股的小公司去和棒子继续谈,能挣不少便宜;
第二,用户数据一定是全部清空,解决过往的难题,解决所谓的公平问题;
第三,另外之前购买mvp卡、神披的同学们、土豪们,对不起,钱我拿了,东西我也收回了,以后请继续光临新ro

好吧,不想去多闹心猜测更多,在这里也只是想告诉大家,游戏只是游戏,回忆也只是回忆,但生意终归是生意,梦就不要去多想了,该做啥做啥吧

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