- UID
- 585325
- 帖子
- 2109
- 精华
- 1
- 威望
- 1157
- 阅读权限
- 200
- 来自
- 阿鲁巴
- 注册时间
- 2010-6-5
|
[历史] 坑爹的AGI???假面成功率将受命中率影响???盗贼系天然抗性?残影天然抗性?越来越有趣了
7月9日测试
逐影 DEX100+3 AGI1 HIT430 150级
游侠 DEX115+18 AGI100+9 FLEE371 150级
下面是空手50次假面衰弱的结果
2 5 3 6 1 1 2 2 1 1
1 6 1 3 2 1 1 2 4 4
2 4 1 4 1 5 8 4 4 1
4 1 7 8 5 2 1 1 1 1
8 3 1 1 1 3 4 1 4 1
总次数:141次
1次成功的次数:21次
2次成功的次数:7次
下面是带了皮里恩卡武器+茶食,HIT560 50次假面衰弱的结果
1 2 2 1 6 1 2 2 1 1
1 1 1 3 4 1 2 3 2 3
1 1 2 2 2 3 1 1 1 1
2 2 2 3 1 1 2 2 5 1
2 1 3 5 1 2 2 1 2 2
总次数:97次
1次成功次数:21次
2次成功次数:19次
虽然样本容量不是很大
但是差距还是比较明显的
此贴抛砖引玉
希望有兴趣的同学继续延伸
是否A并非抗性而是FLEE才是抗性?
不加DEX只有HIT也可以有很高的假面成功率?
另外100A也抗假面似乎也没有传说中的那么神不是吗?
期待有人继续测试
7月10日测试
今晚又做了一次测试,测试出来的结果比较神奇
施放者依旧是100+6D的流氓 HIT433
被施放者为以下图里的3个
下面是测试数据
正常状态下假面忧郁游侠的结果
1 2 3 5 1 1 4 2 2 2
3 6 1 2 1 1 2 2 1 2
1 2 1 3 2 4 3 3 4 2
1 2 5 1 7 1 12 1 1 1
3 1 2 1 5 1 1 1 1 3
120
正常状态下假面忧郁刺客的结果
9 3 1 4 7 6 3 3 1 7
14 5 4 5 1 2 12 1 3 28
37 4 16 20 21 3 6 1 1
12 10 12 4 3 21 15 12 13 5
3 12 11 11 1 1 9 1 32 13
429
正常状态下假面忧郁逐影的结果
2 5 23 1 6 6 3 2 2 30
5 23 4 1 2 2 3 1 14 6
12 1 2 3 2 6 6 8 17 1
8 6 12 11 15 6 6 12 11 8
6 1 36 5 23 12 8 2 17 13
417
增加130HIT之后假面忧郁逐影的结果
3 13 17 6 1 1 5 2 2 21
3 5 7 3 3 17 10 18 3 3
28 4 2 4 16 13 10 15 1 3
4 8 20 4 8 4 5 4 12 6
4 1 9 15 1 6 6 3 5 1
365
正常状态下假面忧郁FLEE+95的逐影的结果
3 27 6 45 2 9 1 1 7 5
18 8 3 1 1 13 2 6 7 2
3 1 2 1 11 4 5 1 2 2
5 17 6 1 3 1 25 18 3 2
5 2 5 19 5 2 1 4 16 11
350
测试结果非常有趣,游侠的成功率比其他2个高得多得多(拿高S的RG测试过,似乎不是S差距造成的)
然后逐影的3组测试的前2组似乎满足HIT增加成功率的说法
但是最后一组就比较有趣了,通过装备提升回避居然成功率反而高了,当然不排除是样本容量太小的原因
接下去会继续测试一下游侠的FLEE提高后的统计数字以及其他职业的测试
不排除盗贼对此技能有天生抗性或者是残影对此技能有更高的抗性(尝试无A逐影测试?)
[ 本帖最后由 没内涵 于 2011-7-10 02:39 编辑 ] |
|