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虽然偶是从不考虑所谓公式问题D(从来只是边砍边喝水再说的)但不可否认是个精华技术贴~~~

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这贴一定要顶
海利翁任务是尼罗任务..

基尔哈尔学院任务是卡册任务..

抓贼任务是速水任务..

The Sign任务是暗水任务..

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说明了ASPD的数字基本上就是一无用的概念 仅仅拿来看的

最后一句话看懂勒..

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十字伤,2004-06-20, 21:43:30
补1个.
二刀刺客的情形则为
ASPD = 200 - [ 1.4* (仅装备右手武器时的ASPD+仅装备左手武器时的ASPD)/ 2]

其他的正在研究ing ... 晚上有事做了.呼呼.
麻烦楼上的4D大大每次发日文资料都翻译成中文好么.
实在头疼.都要发给偶老婆翻译 ....

汗。。。主要是我懒得打字了。。。我承认我很懒。。。所以很多东西都拖着。。。
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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BTW:ADT的概念早就是公认的了。。。。一直都没去想过ASPD的问题。。只是个相对比较直观的观赏数字而已。。
关键是0.02,真的确认是0.02吗。。。。。——+
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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有这种故事……
有没有根据

以前想过0偷的问题,猜来猜去感觉要实现这个bug实在要满足很多条件,韩国人居然都满足了着实令我吃惊,不过假如真的设定一个最低值倒是可以理解,这个程序员感觉太好了,完全没有想到外挂的力量……

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gdd,2004-06-20, 21:45:35
“考虑到零偷的最小几率0.02%”

这个是真的?
这里说的不清楚
我的意思是零偷的基础是建立在最小偷窃几率为0.02%基础上的
所以0.02这个数字确实很受gravity钟爱
赫赫

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“考虑到零偷的最小几率0.02%”

这个是真的?

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似乎在那里看见过 类似的帖
但不可否认 是好贴

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补1个.
二刀刺客的情形则为
ASPD = 200 - [ 1.4* (仅装备右手武器时的ASPD+仅装备左手武器时的ASPD)/ 2]

其他的正在研究ing ... 晚上有事做了.呼呼.
麻烦楼上的4D大大每次发日文资料都翻译成中文好么.
实在头疼.都要发给偶老婆翻译 ....

Summer has come and passed,
The innocent can never last,
Wake me up when september ends.

Like my fathers come to pass,
Seven years has gone so fast,
Wake me up when september ends.

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assassin template的例子

Q ASPDの小数点ってあるの? ▲

あります。
Lv85/AGI122/DEX60な暗殺ですが、表示が177のままにもかかわらず体感では
AGI120/DEX60─(上昇)→AGI121/DEX60─(上昇)→AGI122/DEX60
な感じでした。
今会社なので家に帰ったら検証して見たいと思います。
検証方法はMISS表示ONで不死か毒属性の敵にEP後攻撃、MISSの回数で比較でOKですよね?
ステータス:Lv85/AGI120~122/DEX60
検証方法:EP3をかけて不死に当てたMISS回数を測定(各10回測定)
AGI120/DEX60(ASPD177):58-59-59-59-58-59-58-60-59-59(計588)
AGI121/DEX60(ASPD177):61-62-61-61-61-61-60-62-61-62(計612)
AGI122/DEX60(ASPD177):63-62-63-63-63-63-62-63-63-63(計628)
微妙に誤差はありますがASPDが上がってるので間違いないかと思います
AGI120の状態で残りSP尽きるまで試してみましたが、59を超えることは
ありませんでした。
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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看了下~确实分析很完整~~

那能否告诉下~现今大陆官服的最大可能性是那一种呢?~~?
取整?还是整数多0.1?比如170.1,180.1等等

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精华!

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找个人过来加精!
把路径复制下,贴上面去!
好贴……

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