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[历史] 好吧……作为一个游戏人来评价一下1.5的版本……

首先说转职……重力社的策划对3转的设定直接导致了一批有兴趣体验新版本的玩家流失……
需要一个个玩家排队通过同一个副本才能转职……好吧~RO初期的转职确实也这样,玩家能接受~
但是时代在变……这样的排队转职是很大的弊端,重力社竟然还没有发现这点,此其1
然后说公式,我不知道重力社的新一代策划是有多大的勇气,才敢去改动已经在玩家心中根深蒂固的公式
不管是伤害计算还是经验到最吐槽的咏唱……既然前期自由加点已经被大家接受了~那么在这样一个资料片中将其都改变又是为了什么
难道真的靠这次数值的改变就能让RO重获新生?还是直接导致其死亡……
好吧~我相信是后者...
其他不说……至少本带鱼是流失了……
技能设计无创意,咏唱的前后版本巨大反差,怪物分布的不合理修改加上经验获取的大手笔改动~

哎……或许中规中矩的更新,RO还能走的更远点吧...

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转职方法是一点 其它不同意 懒得反驳

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瘫子 懒得喷你

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技能设定才是渣渣中的渣渣

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原帖由 放开心灵 于 2011-11-2 17:08 发表
技能设定才是渣渣中的渣渣

+1
http://photo.yupoo.com/alone97/948505868789/medium/

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还好,习惯了,感觉比1.0还稍微平衡点儿。
1.5还是可玩性比较好,比较容易的。。

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没出1.5的时候就说是个白痴版本.改版前呼声一片,当然敢说1.5的坏话在小站那就是反社会一样被对待

1.5本身就很不平衡,威力和生存能力不成正比,TAQ完全神器,职业不平衡,技能过于强大,贫民级的贫血职业随便被秒,完全是RMB的天下

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带鱼- -你觉得咏唱蛋疼是因为你没有练高级……也没有试过圣礼和各种减可变咏唱的装备
其实DF的咏唱已经不错了,不要因为没了1.0的无念那么说。

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原帖由 问题多 于 2011-11-2 18:05 发表
没出1.5的时候就说是个白痴版本.改版前呼声一片,当然敢说1.5的坏话在小站那就是反社会一样被对待

1.5本身就很不平衡,威力和生存能力不成正比,TAQ完全神器,职业不平衡,技能过于强大,贫民级的贫血职业随便被秒 ...

搞笑了 1.0很平衡了?
AB A一个死一个无限刷果子想怎么杀怎么杀.
巫师控场DPS无敌一个暴风雪死一片.有意思?
巫师还不咏唱。玩了这么久游戏了没听说过大范围AOE+高伤害魔法是可以秒放的.
你玩的是强势职业你就觉得爽了?
一改了你就觉得是不平衡.
什么心态.

[ 本帖最后由 无敌智障少女 于 2011-11-2 18:09 编辑 ]

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1.5比1.0能好些吧,至少视力变好了

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原帖由 无敌智障少女 于 2011-11-2 18:08 发表

搞笑了 1.0很平衡了?
AB A一个死一个无限刷果子想怎么杀怎么杀.
巫师控场DPS无敌一个暴风雪死一片.有意思?
巫师还不咏唱。玩了这么久游戏了没听说过大范围AOE+高伤害魔法是可以秒放的.
你玩的是强势职业 ...



我玩的职业强势个毛,我不知道你玩的是什么,能1个暴风雪被刮死,这个版本能抗龙息能抗螺旋能抗吼叫能抗黑洞能抗罗刹能抗10万一拳的AB


再说说AB,AB难道比上个版本弱了?TAQ的3连发罗刹,一个2000投入的AB,你猜猜抗下来他一拳要多少钱的投入?有几个职业能抗住?换1.0你再跟我算一算?还没跟你算那个SB到极点的强制范围抓

[ 本帖最后由 问题多 于 2011-11-2 18:33 编辑 ]

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原帖由 问题多 于 2011-11-2 18:05 发表
没出1.5的时候就说是个白痴版本.改版前呼声一片,当然敢说1.5的坏话在小站那就是反社会一样被对待

1.5本身就很不平衡,威力和生存能力不成正比,TAQ完全神器,职业不平衡,技能过于强大,贫民级的贫血职业随便被秒 ...

你看看KRO哪里不平衡?
你说CRO1.5不平衡,那是没跟上更新的脚步。

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回复 #10 无敌智障少女 的帖子

“巫师控场DPS无敌一个暴风雪死一片.有意思?
巫师还不咏唱。玩了这么久游戏了没听说过大范围AOE+高伤害魔法是可以秒放的.”

那是以前的内挂

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以前巫师就能无念啦,跟内挂完全没有关系。

再说,贫民级的贫血职业,1.0的时候就不是一个音投、一个无念暴风雪、一个锐利随便秒?


再说,别人投入了几千块,还秒不了你一个【贫民级】的【贫血】职业,难道对他就很公平了?
世界上存在着世俗无法理解的美,只有真正的绅士能够发现

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