返回列表 发帖
原帖由 天使喝可乐 于 2010-9-3 13:17 发表

你去玩SF就知道什么叫官方发货 什么叫改属性 什么叫随时回档 什么叫随时关服了
和SD有什么关系 这些理论是重力社的策划该看的
人的流失是别的原因 我写的是经济体系

我玩一个SF 六年了 那里的GM也认识  我玩SY也是开F就玩了 也认识几个策划部的人 本质没啥区别 难道SD改的还不多吗?还要怎么改才叫改呢?干吗要归到重力社去 真是好笑

TOP

官货横行的确是破坏游戏缩短寿命的行为,sd不会去做这种事情
可是作为sd内部的蛀虫不会管这个,他们只要自己的腰包能鼓起来就行了
建议lz先深入了解后再作出结论
掩耳盗铃或者视而不见是没任何意义的

TOP

原帖由 天使喝可乐 于 2010-9-3 12:31 发表

花钱买料理放商人身上 看表凑点上限挂店不要关电脑24小时

你不觉得你很幼稚么

TOP

原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-3 13:14 发表

你较真了,我只是玩笑式地吐了一下槽
文章我当然是看完了,但是我觉得你只是把人家的理论往RO上一搬就完事,大家看完顶多付之一笑,并没有太多的参考价值和指导意义
对RO道具市场冲击巨大的零偷和Cash Item ...

零偷本来就是不合理设置 破坏了仅剩的掉宝率维持的经济体系
商城有吐糟有支持 不情愿可以不买

并没有轻视论文 只是鄙视所谓的论文评判标准和某些大学教授只写为了升职的论文而不求上进

没啥 这篇文章就是用来练手的,没必要太较真。

TOP

原帖由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 13:23 发表

你不觉得你很幼稚么

我只是提供个方案 没说让你按这执行 引用 关货意见请保留 跑题了

TOP

你以为SD是傻的?卖官货的会不知道?
一个商人是绝对不会让抢自己生意的自己人存在的 哪怕是10块钱
官货都进的自己口袋么?别傻了。。
一种促销手段而已。。。

TOP

硬要撇开官货谈ro经济体系就同撇开刘关张谈三国演义一样可笑
或者说lz并不是想和我们谈cro而只是纯粹自己在做策划练习?

TOP

ROB 常年控制在100以下你觉得是谁调控的?
管货用ROB卖出的料理高经消耗就是回收ROB 应为那些东西最终都是被吃下去的 不然ROB只会多不会少 永远在玩家手里转来转去 最多就买个白水买个翅膀

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 13:35 编辑 ]

TOP

吐槽,CTRL+C和CTRL+V真好用

TOP

一个简单的道理随便想想就知道了。
1个新生的服务器 开F的哪天 整个服务器的ROB为0Z
ROB的产出:捡垃圾卖NPC
ROB的回收和消耗:NPC买补给 白水翅膀之类的、转身 任务、不玩退出的玩家留在帐号里不卖掉的ROB、活动回收的ROB
其他的一切装备交易一切RMB交易 一切一切都是不消耗ROB的
试问如何保持在1:100以下??那些ROB都去哪了?
不是官方调控是什么?
一个国家 不控制货币让老百姓自己印钱的结果是什么?

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 13:42 编辑 ]

TOP

3、关于官货问题
      请不要说是官货的原因,首先你不能证明RO有官货。不要因为某人无限出售物品、无限拉商店物品等,关货是自身破坏游戏经济的行为,RO赚钱不是为了回收ROB或无限出售ROB这么赚钱的,真的有关货只会破坏RO经济结构,缩短RO的寿命,这样才赚不到钱。因为自己解释不清来源或听信别人的话而非要说那是官货的话,只能证明你的浅薄。
这个敏感话题请不要在此讨论,我只是为了防止某些人的关货控制RO经济的说法。



粗略看了下文章LZ真的浅薄  不了解的就不要下结论

官货作为一个和商场价格对比 进行打折的促销

真的有关货只会破坏RO经济结构,缩短RO的寿命?不知是哪里得来的结论。。

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-3 13:47 编辑 ]

TOP

好长。。。。。

TOP

纵观此贴。。我有感而发。。共-颤-主-义,遥遥无期。。。
http://content.52pk.com/files/allimg/080809/10505523.jpg

TOP

个人认为小H那篇文章分析比较成熟

TOP

我的概念就是网络游戏里面的角色不会有经济负担也不该有经济负担,也就是游戏中的经济只是游戏中用于提升乐趣的一个方式而非强加给角色的一个必须的流程。

网络游戏中只要把必须消耗的物品限定死价格就行了,至于其他的通货膨胀,根本就没必要从系统层面或者业务层面去管。

TOP

返回列表