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19#
发表于 2010-9-3 13:08
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通货膨胀
是购买力下降的一个标志, 但在RO里, ROB对应RMB可能长期存在一个贬值的趋势, 但同时, 由于装备和武器的生产也从未停止, 即使没有先进生产力的出现(比如爬塔,0偷) 武器和装备的价值对应RMB也会存在一个贬值
如果武器装备对应贬值的速度块于ROB, 在游戏里体现的则是一种通货紧缩的情况了, 就是打怪掉的东西越来越难卖了
事实上现在造成RO里通货膨胀的主要原因是一些高级道具的生产被垄断和炒作, 同时商城道具(仅商城掉落)对应RMB的坚挺比率. 当你生产出来的ROB和普通装备武器都在对应RMB贬值的时候, 当然会觉得买高经越来越辛苦了
但从玩家实际的角度来讲, 如果高经总是有RMB去买, 就没有这个问题了
所以引出我的结论, 与其在游戏里赚ROB, 不能到实际中去赚RMB再到游戏里去消费掉, 这才是娱乐的本质, 不是吗?
至于那些想要靠游戏赚钱的人来说, 只能是越来越辛苦的, 何必呢, 何苦呢 |
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