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真不知道你是 装不知道还是和大家抬杠
你自己也清楚是提高25%的伤害,那么理想话的就是下下出2连,那么战斗时间就是原来的战斗时间是一半,背点的就是下下都不出,还是原来的时间,提高25%的伤害,那么就是减少25%的战斗时间,难道你连这个都转不过来,一味的求别人按你要求制作你所需要的计算器么?

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原帖由 死蚂蚁simy 于 2009-4-20 09:20 发表
真不知道你是 装不知道还是和大家抬杠
你自己也清楚是提高25%的伤害,那么理想话的就是下下出2连,那么战斗时间就是原来的战斗时间是一半,背点的就是下下都不出,还是原来的时间,提高25%的伤害,那么就是减少 ...


弱弱的纠正一下,提高25%的伤害其实只是减少了20%的时间。。。

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我要的是"有"青蛇头的计算器(不是青蛇头专门计算器),要是专门弄个就青蛇头的计算器我也觉得没必要,如果都没有的话,你们只要说没有就可以,我有要求过什么?

[ 本帖最后由 ¤酷 于 2009-4-20 15:18 编辑 ]

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原帖由 minos 于 2009-4-20 09:50 发表


弱弱的纠正一下,提高25%的伤害其实只是减少了20%的时间。。。



你确定用了青蛇头以后是比不用减少约20%时间?(为了省的某些钻牛角尖的,我用了"约"字 )

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问装备的问题--->自己去查计算器
问计算器的问题--->计算器不能当真

嗯 保持沉默

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原帖由 ressac 于 2009-4-24 10:11 发表
问装备的问题--->自己去查计算器
问计算器的问题--->计算器不能当真

嗯 保持沉默



我就是找不到有小青头的计算器,找到就不用来问了

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回复 #13 ¤酷 的帖子

原帖由 ¤酷 于 2009-4-20 04:27 发表
那掉1枚硬币正与反不都是50%?既然这样说那我就要那个无限次打怪得出的接近青蛇头25%2连击几率的时间Ok?按楼上的说法,要2连击用小鸡不比青蛇头好?反正什么时候2连都不知道的…有点拿现实来钻牛角尖了吧

另 ...



首先,对,一个硬币正反的几率都是50%,但,这牵涉到1个几率问题,所谓几率,也就等于你的RP,我玩流氓,抄了5级的6合,曾经试过连续打出10次6合拳,也曾经试过杀了2个花1次都没出过.当然,对于盗贼系以外的平砍高输出伤害职业来看,例如SS,还是带青蛇头好!
其次,米花熊好像是1月23日以后就没再更新,RO这么一款旧游戏,相信也不会有多少人愿意浪费时间到做计算器上,相信是没有青蛇头的计算器了!而且,那个打怪的时间,只是大概,只要LZ学过小学数学,把计算器里的青蛇头用小鸡头代替,照样插卡,照样精炼,反正得出来的数据就只有几率不对,你就拿着那已知几率,伤害和时间,再自己去计算1下不就行了么?有必要在这争论么?

[ 本帖最后由 伊斯兰武装分子 于 2009-4-24 12:44 编辑 ]
问君能有几多愁,恰似一群太监上青楼..

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青蛇头用小鸡头代替,照样插卡,照样精炼,反正得出来的数据就只有几率不对,你就拿着那已知几率,伤害和时间其实我就是想知道你这里怎么算的

e.g.用小鸡头打某怪12.69秒,平均伤害715,2刀连伤害1332~1532

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我想说.你就这青蛇头发了多少帖子了?

你就不会自己大概估算一下么.25%二刀率.换句话说,在大批量实验样本概率的前提下,DPS提高了25%,战斗时间减少了20%(用大概就是RP问题,谁能告诉你一定会出)
你还非要别人做个计算器给你.你自己做一个好了

[ 本帖最后由 finnik 于 2009-4-24 13:30 编辑 ]
负二代你们伤不起的.

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楼主要的东西地球上不存在

楼主死心吧

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楼主已经形成恶意发贴行为,扣分1分,请注意自己的发言行为
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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其实LZ问的问题也很正常嘛,华丽ck去计算刷华丽的时间难道2连刀技能随便1级吗?虽然机率是浮动的,但在统计概念上,还是有一定参考价值的,未必是把这个时间准确而当真。反而觉得回帖的各位大哥有些钻牛角尖了...........

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原帖由 Cam4Alex 于 2009-4-24 17:11 发表
其实LZ问的问题也很正常嘛,华丽ck去计算刷华丽的时间难道2连刀技能随便1级吗?虽然机率是浮动的,但在统计概念上,还是有一定参考价值的,未必是把这个时间准确而当真。反而觉得回帖的各位大哥有些钻牛角尖了. ...



的确只是个很正常的问题,但大家都已经说过了,牵涉到几率的战斗时间,是不能百分之百准确的,就有必要在这个问题上研究么?有如ADL猎人,出鹰也是几率问题,打个怪,鹰老飞出去的话,时间当然短,但鹰要是不出的话,杀1个同样怪的时间要比出鹰高出N多,时间是确定不出来的!只能凭自己的感觉.

我的CK拿的是黑蛇刺杀,在兽西的时候曾经有人骂我是外X,因为我由砍蓝皮A到砍蓝皮B,中间几乎是没有停顿的时间,那就是因为感觉,往往蓝皮A没倒下我就开始点蓝皮B,再加上1点点的延迟,刚好转目标的时候蓝皮A就倒下了.感觉胜于一切.杀怪速度快不快不是由计算器决定,靠的是自己
问君能有几多愁,恰似一群太监上青楼..

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我觉得并非真的要追求这个机率计算出的时间有多准确。

是一个概率参考值,就好比10个华丽ck去计算刷华丽时间,都把2刀连设为10级,看计算结果,得出2、3、5、7……秒,这是一个参考,看装备搭配、效果,或者用来作为购买商品的参考值,并非真的认为那个时间就可以。又例如精炼+7和+9的武器,攻击浮动一样是机率,但起码可以给予玩家一个参考,看是否有必要+5+7或+9.

同样,魔法攻击之类的一样会有浮动,但为什么大家会去计算呢,也是为了一个参考,现在询问一个带小青蛇头的计算器只是希望尽可能准确反映真实状况~~~~~计算攻击力的时候谁真的去计较1021还是1088伤害啊,同样是一种参考而已。

如果按照楼上的逻辑,那计算器没必要带那么多功能了,精炼设定好+5剩下的自己猜,2刀连击技能设定为1级剩下自己估算,连攻击都直接出平均值,波动值自己算好了。

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多容易解决的问题```````看看你想带小青的角色,把装备完全后的总素质抄下来
然后把计算器职业换成贼或CK  技能栏设置2刀为5级  再配套装备使总素质和你戴小青角色的素质相等,如果武器不是短剑就要相应的戴小鸡头并适当的减去相应素质或插卡
然后根据2个角色的ASPD差再对A做相应的调整,然后去计算就行了````````

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