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如果还有传说中的纯螺旋 那一定是个杯具

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基本上是GVG方面的问题,改成GVG忧郁不能使用,那就可以了!螺旋确实BT了一点,改低一点伤害都可以!

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原帖由 angeloyang 于 2010-10-16 00:04 发表
如果还有传说中的纯螺旋 那一定是个杯具

我就是 纯LX  没S那种 会悲剧么?

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被LX秒的人只有3种人
追求高输出而且不切装的
血少
装备差

装备齐全(至少3件要有把 头 盾 PJ)的忧郁LX也就打2W不到

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螺旋再改的话RK都可以集体改行玩RG去了,原来防御能力方面就和RG有很大的差距了,再改了忧郁螺旋连输出都被RG比下去了
反……反对暴力

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“花费代价太少就有大威力而触犯了现金玩家的利益而已。”
如果我是商人,我也会削弱螺旋配忧郁,相应强化符文,然后再用RMB卖耗材。游戏本来就不平衡,让花现金多的玩家更强大,基本无异议。日服很务实嘛,这点也没什么不好,务实更利于维持秩序。

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原帖由 luk尼妹 于 2010-10-15 23:01 发表

我很想问这个又关忧郁什么事情?


没忧郁这个技能,螺旋GVG还有用?改成效果减半,和当年CK魂一样的性质。

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忧郁或者螺旋的其中一个是该修正一下,螺旋威力比原来提升了三倍也不排除是BUG的可能性
另外逐影的黑洞陷阱也有极大的BUG可能性

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-10-15 23:03 发表
我觉得修正了挺好,省得整天为这个吵……

改了肯定会更吵

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会改么?日方也只是自己擅自修改吧?kro一直延用以前的螺旋吧.至于螺旋,带个隐匿夹子可以保证不会在第一时间死,而且从威力来说,确实不怎么样.要真改了真还不如1.0的一个cc.如果是日方要求各地也改,那实在是太霸道了.不过,事实说明,他们最近是越来越嚣张了,看报道的朋友们都知道的吧.

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也没办法 RK3转攻击技能 个个是垃圾 不痛不痒,唯一无视人防的需要TAQ支持,人家穿火衣你就没辙

螺旋一改  大概 只能玩敏的有出路了
TAQ无视

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扯个题外话.

如果拿诗舞的忧郁和刺客的致命做比较:

忧郁的前提是需要一个队友的辅助,而致命不过是刺客本身的技能.

忧郁可以让螺旋翻3倍..而致命也可以,只不过致命的时候技能倍率降低到原来的一半.其实也就翻了1.5倍.

1+1>1.任何游戏,人多就是王道,不管你再一身极品装备或是怎样.所以我也没啥太大抱怨,所以我也能理解为啥RK渐渐多了,而刺客越来越少.

只不过为啥毒瓶还这么贵,比较实用的新毒材料毒蘑菇芽孢还给代理商高价垄断了,而又有什么职业可以给予刺客1+1>1的机会呢.

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我觉得,罗刹破凤击才是BUG,螺旋改掉又开始AB时代了

技能说HP越少威力越大,其实满HP都很牛了。。。。

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原帖由 matthewii 于 2010-10-15 22:35 发表


按照你的意思,RK要杀的人都会光B?或是说,RK要杀的人都随时随地有光B保护?

4楼究竟是佩服谁的思维,怎么感觉是在贬诗舞呢?

何况,RK要透过光B杀人也是可以的。看到光B还螺选或是龙息不是傻的吗?



事实确是。。。。RK看到人就螺旋。。我放了光壁他继续螺旋 沉默解除后也不管光壁结束没有继续放螺旋ORZ。。。。哈

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说被螺旋秒的怪装备差,血少的真扯淡。UJ代理,古怪,英雄,长烟,4W5,HW魔力石,秒杀。 完毕。

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