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1.5被改成了与其它网游无异,一个字评价之:俗!

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原帖由 hfmouse 于 2009-10-30 17:42 发表
等级限制就是类似diablo2那样,只有在和你相差上下一定级别内的怪物,得到的经验值才是最丰厚的,过低过高的怪物,经验值都会大大缩水

PS,抵触1.5的人都是既得利益者,不光ro,看看现实中,任何一项变革出来 ...


你这个PS真够一刀切的..
那我是不是可以说不抵制都是后得利益者了?

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原帖由 金色の破坏神 于 2009-10-30 18:20 发表


你这个PS真够一刀切的..
那我是不是可以说不抵制都是后得利益者了?


漏了无关利益者。我只是来打酱油的!

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原帖由 hfmouse 于 2009-10-30 17:42 发表
等级限制就是类似diablo2那样,只有在和你相差上下一定级别内的怪物,得到的经验值才是最丰厚的,过低过高的怪物,经验值都会大大缩水

PS,抵触1.5的人都是既得利益者,不光ro,看看现实中,任何一项变革出来,抵触的都是既得利益者,即使是一些既得利益者发动的改革,也会受到另一些既得利益者的反对。
...

张居正
IRO-WIKI上就在上演这样的“准政治”斗争。
特别是在斩首刺客论坛最为激烈。
一个EDP恢复在1天就造就了30+页回帖记录,一半说EDP改的好,一半说EDP要改废...

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我觉得LZ是盛大派来这里做内部调查的小马甲来的..
請不要問我從哪裏來,也不要問我將要到哪裏..

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真是马甲就好了——说明SD还在乎这游戏,我们就可以为了1.5的新RO提出自己的看法,兴许会成真

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原帖由 拼命耍流氓 于 2009-10-30 13:19 发表
伪装三应该还好吧。至少有个先手权。。。比英雄卡好点。好不了哪去。

感觉TAQ在新版本反倒是十分有用,以前-DEF50太多,现在觉得十字能穿的衣服和盾牌DEF都能轻松破100,减那么50还是没有什么问题,负面作用比老版本小很多。
来自皇家铁匠铺,生铁の小铁匠!

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原帖由 爱唱歌的熊 于 2009-10-30 14:46 发表



TAQ可就坚挺了- -...

越发坚挺,新版本TAQ更加牛了!
来自皇家铁匠铺,生铁の小铁匠!

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PJ我不敢说什么..从韩国改神器的情况看来.boss卡的效果肯定也会改的,时间问题罢了.
圣域服无限量收水晶碎片 马牌 智力倍化卷轴.

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原帖由 Again 于 2009-10-30 15:49 发表

盛大从来不换手代理,盛大都是直接关服务器的,参考DJMAX
至于说抛售巴基力系列...一贯的疯狂手段而已
总有卖点的,比如开个什么什么能力强化倍化,或者精炼失败不爆装备的券之类
RO只取决于盛大想不想做。 ...

DJMAX只是试运营的游戏而已。。。和RO是2个概念。。。

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此贴无聊 LZ想造成啥效应? 卖不卖干你何事

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原帖由 87378622 于 2009-10-31 07:41 发表

越发坚挺,新版本TAQ更加牛了!

但是TAQ的数量和其他东西比起来很可悲。。。而且道具的DEF要改,到时候这个估计也会改吧。说白了在HF1.5看上去也是非常不成熟的东西。

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最近出了这事 我也跟我哥们说卖pj呢

但是哥们说了 玩个游戏 那么麻烦干嘛 顶多亏个200块(我是免费服的) 无语

看看情形 正好最近把舍命卖了 我号就只有dva太保 vdi神官 adl神射了

两个辅助职业 一个打宝职业 随便他怎么改

反正我gvg玩太保还是很舒服的 而且这次对于太保的改动 应该不大

做好1.5之后重新练杀人号的准备吧

就这么简单
他们说 摩天轮的每个格子里都盛放着幸福。

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此贴长期关注下 玩个游戏 大家开心就好~
他们说 摩天轮的每个格子里都盛放着幸福。

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