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[历史] 质属性矿石物品小图标搭配之疑,兼回来看老友...:)
上图中,是火水风地4属性的矿石和原石小图标.
对于4种属性的矿石的小图标来说,除去颜色区别,形状和细节都没有什么太大的差异,不容易从逻辑上比较,所以我们首先来比较下它们的原石.
火
颜色:红色,符合常理 (这里不考虑液化石油气的蓝色火焰和鬼火等|||)
形状:心脏形,代表活跃跳动的心脏
解释:心脏象征活力热力和动力,符合常理
水
颜色:蓝色,符合常理 (这里不考虑有色饮料和被污染的水等...)
形状:冰晶状,水的结晶态,符合常理
解释:无
注:
平日里我们喝的自来水白开水纯净水,明明是透明的,那么为什么大量的水却变成蓝色了呢?请看下下面的解释,就明白了.(里面讲的虽然是海水,但是原理一样)
http://zhidao.baidu.com/question/296252.html
http://www.xh623.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=2236
风
颜色:绿色,不太符合常理,见解释
形状:闪电状,空中正负电云结合产生闪电和雷声,这些发生在充满气流的空中,所以基本符合常理 (关于雷电的产生请见:http://zhidao.baidu.com/question/2017370.html)
解释:现代电子游戏里所说的"风"属性,和"空,电,气,雷"等属性相同(个别游戏里的"叶"属性也相同,但这里不做讨论).从表现形式来讲,均是"闪电或气流"的外形和声音,这些都和"空气与电"密切有关,所以"闪电状的风属性原石"是成立的,是符合常理的. (RO中法师的风系魔法也全部表现为雷电,同理)
至于颜色为何是绿色,我个人认为,首先普通的闪电是极亮极白的,绝对和绿色不沾边(我亲眼见过,不必就此讨论),我觉得绿色更多取材于"风和气流"的性状.
风其实就是气流,因为是空气的流动,所以看不见摸不着,但是特点很明显,那就是"快速和无形".
因此,电子游戏中的风系技能或魔法:
攻击类的多表现为快速念咒(如果有念咒的话)和施放的闪电;
增益类的则多表现为增加移动速度\回避\攻击速度等;
减益类的则多表现为受电击后的麻痹\行动迟缓等,和增益类效果相反;
被动类的也多是+回避+攻速+移速等.
对我个人来说,风本身就代表一种"速度感和爽快感",而"绿色"恰恰能在不失爽快感的同时表现出速度感,而且从设计角度来讲,把真实闪电的"极亮极白"的性状照搬运用到游戏里,只会让受众摸不着北|||
因此,我个人认可"绿色闪电形风属性原石"这样的表现形式.
地
颜色:黄色,泥土的颜色,符合常理 (水泥地和地毯地板砖不讨论||||||)
形状:芽苗状,代表从泥土里可以生长出植物,符合常理
解释:和用绿色的闪电代表风一样,都是用相关事物作为标志物或表现形式,符合常理
比较完了4属性原石,我们可以知道:从颜色和形状以及寓意来讲,原石图标在表现方面是没有误差的.从正常思维和游戏规则来讲,原石是由矿石合成而来,自然同属性的矿石和原石颜色应该一样.
我们已经发现,火的都是相同颜色的,水的也是. 不同的,或者说是颜色相反的,只有风和地的.
我认为:
风矿石和地矿石的图标,从一开始就弄反了!!!
希望各位表达下你们的看法,就这样...
写在最后:
03年1月底 我的第一个小剑士号(也是第一个RO号)在pay_fild11这张地图打瓢虫,得到生平一块风矿石.
03年3月底 我在游戏里见过了4属性的全部矿石和原石,当时就产生了上面的疑问:为什么他们的颜色不是对应一样的呢? 不过我最终认为这个问题太无聊而没有对任何人说过...
03年中旬 我第一次知道小站
04年X月 我在小站发贴,指出大马和长柄的物品小图标与画像的颠倒
今天 把以前没说的话说出来... ....舒坦了|||
HI,老友们,你们还好吗? |
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