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闲着洗了次点做测试 顺便试了精神撼动 似乎不少元素都没有见识过这个技能到底长啥样...顺路科普一下
主要说明几点
1.撼动对3转魔法增伤有效
2.撼动只减少作用目标的装备MDEF,不影响素质MDEF,装备MDEF为0时不发生魔法被击增伤现象
3.撼动MATK部分实际效果 MATK的倍率+100% 既不是魔法倍率+100%,也不是MATK+100%,不被MATK影响的魔法是不会被撼动增幅的
4.目前版本撼动可以对非BOSS属性的怪物使用,对BOSS属性的阶级直接显示使用失败.对非BOSS属性怪物使用时仍遵循第二点
1.撼动对3转魔法增伤有效
不一一列出了 选了测试时比较直观的图 元素 WL的攻击技能
2.撼动只减少作用目标的装备MDEF,不影响素质MDEF,装备MDEF为0时不发生魔法被击增伤现象
撼动减少装备MDEF部分计算验证
防御公式 DMG*111.5/(111.5+eMDEF)-sMDEF
代入数字 228*111.5/(111.5+10)-190=19.23456790123457 即19
假设撼动减少了装备60%MDEF 即此时装备MDEF为4
代入数字 228*111.5/(111.5+4)-190=30.1039 即30
假设成立.
3.撼动MATK部分实际效果 MATK的倍率+100% 既不是魔法倍率+100%,也不是MATK+100%,不被MATK影响的魔法是不会被撼动增幅的
测试了几乎所有法系技能 这里列出比较代表性的1转和3转魔法
撼动增加技能倍率验证
图中显示 大法的MATK为240
首先,第一幅图 雷击术撼动前57伤害,撼动后297 297-57=240
第二幅图 连锁电撼动前1353伤害,撼动后1593伤害 1593-1353=240
经过测试 除了异常的天枪和魂爆不符合以外 所有的魔法撼动后都增加了使用者空手时Matk点伤害
即撼动将MATK的倍率增加100%
简单来说,现在的魔法公式都是MATK*(XX+XX)*XX,撼动以后变成了MATK*[(XX+XX)*XX+1]
测试过程中发现有两个魔法例外 一个是魂爆增伤异常 还有一个是天枪伤害不变(撼动成功),这个暂时不明
最后 在测试的过程上发生了一个小意外结果无意中得到了精灵自身的等级
大法的吸魂术对精灵有效 故
●SP吸收量=敌等级*SP吸收率
●必须用单体魔法攻击或物理攻击杀死敌人才能恢复SP
测试的大法为10级吸魂 结果如图
结果均为吸收245点SP 代入公式 ●SP吸收量=敌等级*SP吸收率
得出3阶精灵等级均为100级
计算部分感谢放开心灵
另外撼动和漫游的小夜曲会不会是一个巧合呢..个人没有漫游 有条件的孩纸可以测试下
最后的最后..此贴纯属无聊 测了一堆吃力不讨好又没用的东西oTZ
[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2012-8-7 20:16 编辑 ] |
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