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[历史] 请问是元素好玩还是大法好玩??

本人很久没玩RO了,目前等于新人,想来休闲玩下RO,请问是元素好玩点还是大法好玩?加点方面呢??求解!!

这类问题有什么意思么,个人爱好不同看法也不同,看你自己的偏向了

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他们各自偏重肯定不同吧,虽然都是法型输出,但是肯定偏重不同,我想知道哪个更耐玩点,

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你喜欢哪个多点??

很久没玩,可以看看置顶的一些资料,会对你有帮助,或许会能吸引到你.

简单的说说.
大法师, 从以前的  大范围魔法变成了  几乎全屏的魔法.(部分)

元素,从以前的,元素箭 变成了 范围魔法.

这说法是比较简单,你看看技能,看看纸娃娃,哪个吸引你比较多吧.

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耐玩是啥意思…?

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喜欢玩,爱玩,就自然耐玩了.你不喜欢的硬逼你去玩,你能玩得久么?

好吧,有人说  大法好玩.你就去练大法?

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只要对职业有爱 CC都可以玩N年

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哪个需要操作高点???这样问可以吧

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只有真正喜欢玩才行 哪个耐玩都没所谓
生死有命 富贵由天

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操作要求高些应该是大法师

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2连了编辑掉

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哦,我看大法师的JN是不是大法师基本可以不耗药就能练级?

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最好备个黑蚁夹子以备不时之需,当然你也可以凯阿希流

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饿··貌似元素还有个HP转换啊,DF有加蓝的没

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I到100左右蓝基本不废,另外还有个单体攻击吸蓝的吸魂术,SP绝对充足

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