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[历史] 早上无聊做个怒爆测试,结果很奇怪啊,谁来解释下

直接上图。测试对象,德瓦他洞穴里的鬼火。

空手,带熔岩披肩(ATK+5),没有触发ATK+10的效果,伤害稳定。


空手,带乐园斗篷(ATK+0),没有触发ATK+10的效果,伤害稳定。


+5皇家矛(ATK+205),带乐园斗篷,这里不小心触发了ATK+10……


+5皇家矛(ATK+205),带熔岩披肩(ATK+5),没有触发ATK+10的效果。


+5皇家矛(ATK+205),带乐园斗篷,没有ATK+10,伤害浮动540~560.


大致可以得出结论:素质ATK强制无属性,不受怒爆的火属性附加。卡装ATK和武器ATK都受到怒爆的火属性附加。武器精炼后,伤害始终会浮动。

不过我很纳闷的是,为嘛空手带熔岩披肩打出来的伤害会比带乐园斗篷打出来的伤害小2???为嘛?为嘛?为嘛?谁来解释下……

[ 本帖最后由 小坦克 于 2013-5-30 19:40 编辑 ]

图裂了,看不到- -

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回复 #2 尐奈 的帖子

表示图没裂,好的狠

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图裂了+1

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简单点来说就是巴拿斯帕堤火3属性,你披肩的5点ATK是火属性,属性修正-25%,负的部分也会在总伤害里体现出来

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原帖由 抑郁法师 于 2013-5-11 10:12 发表
简单点来说就是巴拿斯帕堤火3属性,你披肩的5点ATK是火属性,属性修正-25%,负的部分也会在总伤害里体现出来


披肩5点Atk是火属性是怎么来的……因为是熔岩波利卡么?那么三叶铁甲虫的25atk还是地属性的?

需要说明的是怒爆后提升的那部分atk是强制火属性的

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再次表示图没裂,裂图的同志在单独的页面里看图片

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其实图就是叉叉~

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