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[历史] 请教卢恩的配点

RT 现在我的QL是SVD型S V都刚好90 其他的是D 问题是卢恩现在开始搞魔攻了 也就是说加I 有人算了一下 I要加70+才有威力 现在正在想是否洗点换成IV
不过我看新技能上真的算上魔攻的好像就是RK_IGNITIONBREAK 引爆和RK_SONICWAVE 音速波 现在苦恼中
ps:现在的狂怒没以前爽了 悲剧

彻底放弃A,现在版本A对骑士半点用都诶有,SVL高,D中高,I低,喷火螺旋主打
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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原帖由 hirro 于 2010-8-3 11:19 发表
彻底放弃A,现在版本A对骑士半点用都诶有,SVL高,D中高,I低,喷火螺旋主打




A不是没用吧..高攻速+附魔刃+灵气+集中..攻击不低的,还有双剑格挡和高回避,如果感觉回避不够可以穿ML套



ASDI型其实不错的


还有一种是SVDI型  螺旋+喷火



我的配点是VIDS   喷火+螺旋

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任何一个强大的职业永远不会把平砍作为主要手段,平砍打怪的就不要和楼主的SVD型来讨论了
什么120A的猎人或者骑士,现在版本都是半点用都没有,ASPD公式改动为185之前提高攻击速度容易,185之后相当难,也许加20A都得不到低速度时候5点A的效果,而后期20A的消耗点数是巨大的,当然这只是举例。

骑士主打技能:

螺旋,现在无敌,如果以后大家都练起来HP都能破3W,螺旋只能相当于以前心灵档次,但是螺旋依赖的技能是阴雨天,1级阴雨天螺旋直接翻倍威力,5级翻两倍等于吃毒螺旋,TAQ十字军目前级别都是一下滚,但是附带而来的效果是ASPD下降,这是投资A无用的首要因素

其次是双手加速和狂怒不能共存,除非你想练一个高攻击速度但是完全无命中和威力的骑士,否则以前的速度都一去不复返了,你还加A干什么?

S不高的话,新公式下3和4级武器威力发挥不出,不凑整的话威力相差非常大,必须凑整,虽然对自身ATK没有加成,但是对武器ATK附加很大

V就不说了,除了自身发挥血多的优势外提高龙息威力

D是每5加1ATK,并且配合I,可以加SP和龙息威力的同时双双减少螺旋和龙息咏唱

L就不说了,极大程度影响ATK和命中回避以及抗性,至少要有料理凑100,原则上是无料理凑100


因为原本策划的意思就是你要双极就必须有牺牲,但是现在基本双极无意义,配点从最后综合点数考虑,过410的点数才是优秀的配点,之前每天研究了一个配点,除了和尚能过440,其他猎人刺客诗人都达到43X,能非常合理地把点数分配,并且任何能力都不逊于双极配点

所以新版本我对骑士的看法,除了传统SVD3能力各有喜好外,只强调两点:第一是A无用,彻底无用,第二是L太强,有料理凑100是底线。
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还有一点就是,喷火和舍命类似,级别低时候随便杀杀,级别高了大家都能抗了,没有TAQ这种神器是非常寂寞的

而螺旋,现在很依赖S,螺旋武器都是3、4级武器并且高ATK,S低的传统螺旋路线已经完全落伍了,当然V就没错,任何骑士都必须高V,哪怕平砍的加速骑士
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反驳一下彻底放弃agi的投入过多的int的说法
如此做 逐影的假面技能 判定成功率非常之高
也就意味为龙息术将不可以被使用

当然 如果盛大卖“化学所有坐骑保护”之类的 那agi就彻底无用

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没有一个职业是完美的,你又要威力又要抗性,请找GM

INT不用太多,也可以没有,但是如果有多余的点要去投资A,我的意思就是宁可投资I

这就好比其实传统DV全脱配点实际在面对超魔教授和尚时候,实际和没D的成功率是一样的,传统配点有很多误区的,不要盲目跟进,职业是有侧重的,什么职业就该发挥什么职业的作用,龙息并不是一个太霸道的技能,光壁都可以防,而螺旋加阴雨天才是现在版本的上位版阿修罗,骑不骑鸟无关痛痒
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逐影对RK最大的威胁不是龙卸除 而是另一假面
或请高人指教 如何对付那假面 过高投入AGI也值了
坐骑保护是没有意义的 我到不相信盛大来个所有假面保护

[ 本帖最后由 凝羽纵横 于 2010-8-3 12:24 编辑 ]

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我说 一现在120点数为上限 L到100 其他的够吗?

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现在被冰冻其实是件好事 因为不管是雷鸣还是连锁都无法秒,所以I没必要很高 A的投资是各种加,难道如6楼那位只要1点A?另外别忘了 ASPD对施法僵直也有益处
性别:秀吉

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假面的判定我测试过
1D VS 1A
6次左右脱
120D VS 1A
1次脱
120D VS 50A
1次脱
120D VS100A
6次左右脱

个人猜测是差值+倍率
类似音投加速技能+50%命中那样

举个例子
假设D-A就是命中率,那么加个50%的成功率
120D-100A乘150%就是30%成功率
而120-50就高达70%成功率了再乘150%就超过100%了

当然以上只是我的推测,可能是类似此类算发
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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不看配点。请看我签名。

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6楼的兄弟...
开集中后怎么会没命中...现在除MVP外最高的HIT要求也就是弑神者的469.只要D够了.
能保证每刀都打中..因为随时保证集中,附魔刃,灵气剑状态.所以补了I
在A够的情况下有着足够的S支持.这种RUNE 不见得是垃圾吧.感觉这也是一种风格.A不只是用来加攻速.更重要的是高回避,当然别和逐影比


还有就是目前来看S对螺旋的影响不是想像中的那么大样..

至少我10S拿LJ和90+拿LJ打出来之前不超过1000


还有就是VIDS  这配点仅仅是打怪娱乐的..不是GVG和PVP用的

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感觉现在S对螺旋影响并不是太大,拿狩猎120S和110S的伤害差别几乎可以忽略
谁念西风独自凉?萧萧黄叶闭疏窗,沉思往事立残阳。被酒莫惊春睡重,赌书消得泼茶香,当时只道是寻常。

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如果你单靠螺旋和喷火两个技能主打,确实S不用那么高,100点S对螺旋的加成是20%威力,大可加成VID的,但是如果考虑到新技能和BB的继续威武,S是必要的
但是A是真没必要,不但从攻击速度,回避来说因为有忧郁的一天这个300%螺旋威力的技能支持下两个都减,另外更加无作用,置顶的50%增幅是错误的,这个技能实测对螺旋增幅是1级200%,5级300%,和日版计算器完全吻合

目前测试了模拟器数据,和实战数据完全吻合,+7深渊镰戟刷属性有怒有歌螺旋BOSS在13到17万不等,一个金刚时间可以轻松捅死大红龙

螺旋在现在相当大部分伤害为神属性,也就是不上属性都能对念属性怪造成伤害,而上属性后增幅也不是特别大,并不和以前那样直接在最终伤害上算属性倍率,另外总体来说狩猎是第一神器,其次是镰戟,再次是柱枪,柱枪牺牲了乘算一个盾的位置,同等精炼度和卡的情况比镰戟只多20%伤害,我觉得不划算。
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