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水城彩音,2005-04-05, 12:30:30
有个牺牲十字军的小强还是很麻烦的
起码要开始准备专门小组对抗了
诗人就表白自己一下子啦。
小强基本上带UB,诗人冷笑话冻上十字后,前面被牺牲保护的目标会失去保护。
这时候刺客就知道要干什么的了,找唱魔法的时候下手。
后面的十字军么……阿霸之前先立下遗嘱……要么就让智者的蜘蛛网粘住慢慢耗。
让他看这华丽转啊转,难过死他。

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HOHO~按照某人的理论,找个重炮轰了10字军不完了,顶多大家一起死个~

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出云隐者,2005-04-05, 12:25:57
933了,大家再努力点。
以前觉得UB就是神啊……N多人围砍一个UB骑士怎么都砍不死。
后来觉得UB真不错啊,能挡AB。
现在……
现在UB一样能档AB。。。。不过使用的时候要非常注意场合。。。。。。不然就免费回城了。。。。

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以前我发过帖,设计了一个神射专门对付有牺牲的全boss法师,可惜没人赞赏

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Again,2005-04-05, 12:23:11
[QUOTE]吸呀吸,2005-04-05, 12:17:22
基本上我还是很反对这个“王道”的言论
现在我的感觉就像是李逵看见了李鬼
和4.0的小强+UB=无敌=牛皮糖相比,现在UB+小强的生存能力反而大幅度下降许多。
可见,诸多游戏设定就是为了不让游戏出现所谓“王道”而设定的。
但游戏职业和技能设定越多,反而越复杂,其平衡反而越难掌握。
现在的平衡大都是靠“制衡效应”保证的,有点象西方政体的“三权分立”的制度一样。 [/QUOTE]
有个牺牲十字军的小强还是很麻烦的
起码要开始准备专门小组对抗了

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进来飘一下.......

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Again,2005-04-05, 12:23:11
[QUOTE]吸呀吸,2005-04-05, 12:17:22
基本上我还是很反对这个“王道”的言论
现在我的感觉就像是李逵看见了李鬼
和4.0的小强+UB=无敌=牛皮糖相比,现在UB+小强的生存能力反而大幅度下降许多。
可见,诸多游戏设定就是为了不让游戏出现所谓“王道”而设定的。
但游戏职业和技能设定越多,反而越复杂,其平衡反而越难掌握。
现在的平衡大都是靠“制衡效应”保证的,有点象西方政体的“三权分立”的制度一样。 [/QUOTE]
一物治一物嘛,这样才好玩,百花齐方,百家争鸣(后面省略数百字。。。) <_<

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933了,大家再努力点。
以前觉得UB就是神啊……N多人围砍一个UB骑士怎么都砍不死。
后来觉得UB真不错啊,能挡AB。
现在……
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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吸呀吸,2005-04-05, 12:17:22
基本上我还是很反对这个“王道”的言论
现在我的感觉就像是李逵看见了李鬼
和4.0的小强+UB=无敌=牛皮糖相比,现在UB+小强的生存能力反而大幅度下降许多。
可见,诸多游戏设定就是为了不让游戏出现所谓“王道”而设定的。
但游戏职业和技能设定越多,反而越复杂,其平衡反而越难掌握。
现在的平衡大都是靠“制衡效应”保证的,有点象西方政体的“三权分立”的制度一样。

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irvinally,2005-04-05, 12:19:17
[QUOTE]水城彩音,2005-04-05, 12:16:37
实际作用不能忽视但是不是不可替代
的确,这句话说的很对,这种WS不是不可替代,只是在众多WS中有那么1、2个的存在所起的作用也是不可忽略的,总比某些老是喜欢单条啦,和IDV比杀伤力啦,说着说着就全身BOSS的人作用大点 [/QUOTE]
代替当然是不可能的,也不应该,作为奇兵,贵精不贵多

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表忘记交给我发表,代理权是我的

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水城彩音,2005-04-05, 12:19:24
写篇文章如何?
吸呀吸对这个一定有很多想法吧
<@@>
要先写你要看的回忆录……
上次的质量不好,被群众集体批评了

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moody Blues,2005-04-05, 12:17:37
[QUOTE]irvinally,2005-04-05, 12:14:43
[QUOTE]︵壞脾氣ㄨ城々,2005-04-05, 12:02:41
DVI WS
是1个没用英雄,缺乏牺牲10字保护的另类产物。
破门不错。
和大多数DVS职业一样,属于高成本炮灰
总比买张英雄卡的成本要低吧,也比练2个号的成本低吧~
现在的人果然都大户,随便说就是英雄啦小强啦,HOHO~真能有这些的人占百分之几?是不是没英雄没小强就别玩了……就素炮灰

PS:原来玩了那么久偶只能算个炮灰,HOHO~ [/QUOTE]
事实就是
除了极少数人,几乎所有人都是GVG中的炮灰 [/QUOTE]
<la> 告别炮灰生涯,安逸地做一个半自动加套牧师ing
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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irvinally,2005-04-05, 12:14:43
[QUOTE]︵壞脾氣ㄨ城々,2005-04-05, 12:02:41
DVI WS
是1个没用英雄,缺乏牺牲10字保护的另类产物。
破门不错。
和大多数DVS职业一样,属于高成本炮灰
总比买张英雄卡的成本要低吧,也比练2个号的成本低吧~
现在的人果然都大户,随便说就是英雄啦小强啦,HOHO~真能有这些的人占百分之几?是不是没英雄没小强就别玩了……就素炮灰

PS:原来玩了那么久偶只能算个炮灰,HOHO~ [/QUOTE]
HOHO。。。我原来一直都是炮灰呢,自己高兴就好,游戏嘛

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吸呀吸,2005-04-05, 12:17:22
[QUOTE]Again,2005-04-05, 12:13:48
这种配点其实是导因于对基本点认识的误区。
为什么有“DV/DA王道”一说?我已经很明确了:有王道是这个游戏不正常的标志!
因为很多这样的观念深植于心:
A/D代表速度,无论是攻击速度还是咏唱速度;V代表生存能力。
这种比较另类的配点只是对一个职业应该有的职业性质趋向的一种否定而已。
牺牲了I就是否定了WS作为技能攻击的表现,而高V就是着重了凸出“不死就是英雄好汉”之说而已。
纵观RO的平衡设置,韩国已经出现了类似破甲,浸透等技能对抗所谓的高V高生存力,甚至开了阿霸给无数死不了的牛皮糖以绝杀。
为了避免在GVG里被魔法不间断攻击导致顶身顶死最终弹尽粮绝而最终出局,给没钱买金小强的人准备了MDEF装,同时为了不让MDEF装太普及而使得WS失业有给刺客上了大毒+音投来计算防御,从而使得MDEF装的过分普及和通用性大为降低。
以上种种的“平衡”设置,又有谁真正考虑过其如此设定的意义呢?!
基本上我还是很反对这个“王道”的言论
现在我的感觉就像是李逵看见了李鬼 [/QUOTE]
写篇文章如何?
吸呀吸对这个一定有很多想法吧

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