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[历史] 什么1.5开了会走多少多少人,什么地球末日. 其实不理解游戏不懂RO的人正是你自己.

地球还是要继续转, 3转还是依然要开.  今年RWC2010的系统是1.5的,意味着全球都要同步更新成1.5.   如果不更新就和现在的国服WOW一样,全部去国际服,欧美服.剩下CWOW没人玩.   同理如果全世界都更新成1.5.唯独CRO还是现在的1.0. 最终结果是什么就和WOW一样,大部分人不会在CRO继续玩了,许多人这么一走,剩下的保守派你能开心的继续玩着1.0?好兄弟走了,朋友走了,会员没了.  到时只剩一小部分人的CRO1.0你开心了?    如果CRO更新成1.5的确会走一部分人,但你能否认1.5RO会重新吸引多少新玩家来体验3转,多少曾经不玩的老玩家重新下载客户端?  而不更新1.5,到时候全球都1.5了,CRO只会走人绝对不会吸引人.   CRO如果那样发展最终就剩下全是商人了,只剩下自己卖东西给自己,自己给自己代练了.

我觉得拿wow来做比较没意义..因为ro1.5实在是洗新革面,彻头彻尾的更新.都不是版本的更新或者是一般的技能调整了...装备贬值不贬值倒是没所谓..我觉得被迫去接受一个新游戏有点囧..旧瓶子装新酒实在是比较2。

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可你改变不了现实  全球RO一定会都升级到1.5  CRO继续1.0结果只会是提前关服  更新到1.5还能多转几年

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1.5后 某些人装备不值钱 某些人代练生意不好做了

所以他们就不安生了

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论坛里有几位玩WOW的老玩家这么说的. WOW每次更新都是对以前很多高级装备的否定,推到重置. 可是那些在WOW花了很多钱,许多都是上万的人的人希望CWOW更新.

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某种人是抱着一种态度来小站的:我不玩了,你们也别想玩,我要在小站恶心恶心你们,能说走几个是几个,说跑几亿玩家那也算一种荣耀。

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原帖由 D.3 于 2010-5-20 10:46 AM 发表
我觉得拿wow来做比较没意义..因为ro1.5实在是洗新革面,彻头彻尾的更新.都不是版本的更新或者是一般的技能调整了...装备贬值不贬值倒是没所谓..我觉得被迫去接受一个新游戏有点囧..旧瓶子装新酒实在是比 ...



这个才是最根本的理由

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现在RO更新1.5已成定局,难道说少数人的不玩,走人,卖装备能扭转这个大局面吗?目前的1.0如果还是那么欣欣向荣,那么重力社也不用去更新什么1.5了,就因为人越来越少了,游戏越来越单调乏味了,所以才需要更新,才需要换血。如果你说这是旧瓶装新酒,的确没错。但是任何游戏的更新不都是这样吗?连瓶子都换了你不就等于换了个游戏去玩吗?新酒需要你重新去品,旧瓶子已经给足你留恋的空间。
游戏里有投入,那大家或多或少都有,没投入RMB的也至少投入了时间,难道说谁的时间不值钱吗?有任何东西比生命的价值更高昂吗?RO就是更新的太少太慢了,所以玩的人也越来越保守了,很多人觉得练到头了,终于成为强者了(当然也可能不是)很怕重新开始,其实大可不必,你既然能在现在成为强者,在将来也一样可以。而觉得自己不强的,怕更新了更弱就更没必要了,难得的一次重新回到起跑线的机会,多么来之不易啊!目前去痛哭的最多也就是一些囤积居奇的奸商们,手里囤积了大量的旧版本极品,新版本要开放了,全砸手里了,那只能说活该倒霉吧……做买卖就是有风险的,哪有一直赚钱的,赔钱就当买教训吧,以后放点良心进去,或许就不用这么凄凉了。
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有萝卜的兔子最幸福

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对于热衷pvp的人 或者gvg的人来说,1,5是很大的冲击
很难接受,因为改变太大
过去的必胜模式无法奏效了
对于不pvp 只打怪的人来说,1.5没有任何反对的理由
也就只有3转不好看这一点而已。。。。
进阶2转都没几个号。。。就要来1.5了。。进2不再风光。。
进2都没玩遍,一切就要重新适应,这是最大的无奈
我还想再玩进2 旧公式 一段时间再去更新1.5.。。。。

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至于代练众们,怎么说呢,虽然你们是毁誉参半,有人巴不得代练的人全死光,有人希望代练人的更多点更便宜点,无论如何吧,也请你们稳重点,大部分游戏都存在代练,而游戏模式并不一样,向RO这样可以跨10级拖人的游戏实在少见,就算是以后不能用个CM,用个QS迅速的拖人了,但是真想干代练一样能干,WOW的代练怎么干的?那个游戏可是完全自己去操作才能练级,就算找个大号从小开始拖副本也要忍受1小时只能重置5次的限制,效率根本谈不上。所以提前的恐惧根本没意义,谁也不知道CRO的1.5到底是什么情况,听风就是雨有意义吗?
最爱1+2
有萝卜的兔子最幸福

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1.5是有不少改动但还是那种风格,至少我是冲着清新的2D画面,职业技能丰富,怪物种类多样化,卡片效果搭配新奇,才来玩的。计算公式的改动不能影响我对他的烦感。在1.5来之前谁也说不准他是垃圾了还是精彩了,就算你要评价,也要等到1.5开了几个月之后对游戏有所了解再下结论也不迟

[ 本帖最后由 13717688178 于 2010-5-20 11:14 编辑 ]

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社会在矛盾中发展,新事物的出现也会有支持及反对的声音.游戏也不例外.
地狱修女特雷莎话过:“只要系信仰神嘅人都要死!”~~~~~~~~
空之境界两仪式又讲:“只要系活着嘅也,就算系神,我都可以杀比你睇!”~~~~~~~
XXXX XXXXX又发言:“一直以为系神眷顾嘅细佬,但发现自己只不过系一只复仇噶恶魔!~~~~~~~
嗨!衣家D细佬都唔知谂乜!~~~~~~~~~

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原帖由 rolongc 于 2010-5-20 10:54 发表
论坛里有几位玩WOW的老玩家这么说的. WOW每次更新都是对以前很多高级装备的否定,推到重置. 可是那些在WOW花了很多钱,许多都是上万的人的人希望CWOW更新.


是的,对于WOW来说,甚至是每一个小型的补丁,比如CWOW的太阳井,TWOW的WLK的寒冰王冠(就是更新出巫妖王的那副本和一串连续任务线)都是对以前很多高级装备的否定.更不要说类似CRO更新到1.5这样的大型资料片了.CRO这次的更新1.5大概相当于WOW当初更新到wrath of the lich king 或者是从2.0的纳克萨玛斯更新到燃烧的远征. 或者可以这样说,这次的CRO资料片的更新在某些方面有点类似于WOW的下一个资料片, Cataclysm.中文翻译为大灾变.

不仅仅是装备上的更新,由于WOW有竞技场这样的设定.所以每一次更新都会对不仅仅是PVP或者PVE,而是整个游戏造成非常巨大的影响.
距离比如说大灾变,大灾变这个版本一旦更新了,真正可以说是对WOW之前很多的系统进行一次推到重做.不仅仅局限于画面,剧情.而是整个游戏机理发生了变化.欧美厂商一向脚步都非常快,跟不上的人只有一个结果那就是被淘汰.

我也算是个老网游玩家了.其实在WOW进军中国之前,中国大多数的网游玩家朝鲜思想非常严重.这不仅仅体现在版本更新所带来的抱怨上.而是体现在游戏文化,知识层面,对待游戏的态度,还有文明礼貌等等.
而WOW虽然在某些方面也没法跳出网络游戏这个范围限定的一些怪圈,但它西化了中国很大一部分网游玩家.使得这些人从一味的升级,打装备开始变的知道享受游戏剧情,体会种类繁多的任务.甚至于对于版本更新你的态度.在RPPVP服务器.请不要会错意.这不是人品服务器的意思.在这种服务器里你扮演一个大胡子矮人,热情好客,豪爽嗜酒,勇敢无畏!也可以扮演一个机灵的侏儒,或者说好战的兽人,邪恶的亡灵.

显然游戏手法的多种多样才是网络游戏的唯一出路.每一次更新都会有新的剧情与任务线出现.

到现在我还对我在WOW里完成的东瘟疫之地对抗天灾军团时,老弗丁对我说的一句话记忆犹新."种族并不能代表荣耀,我的孩子.我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类."
当时我真是泪流满面.
相反RO正是缺少这种东西.RO本来的题材很不错,游戏里的很多名字,都来自于北欧希腊神话.但是却没有一个完整,优秀的任务线和剧情.这也是韩国厂商和欧美厂商一个长时间无法跨越的差距所在.

我最近也在找RO的官方资料试图了解一点关于RO的游戏背景.苦于小站没有类似NGA镶金玫瑰这样的板块呀!

[ 本帖最后由 无敌智障少女 于 2010-5-20 11:19 编辑 ]

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没有反对的理由。。。。。。。。
无论玩家愿不愿意,RO都会更新为RO1。5,玩不玩/走不走~玩家也就2种选择。
倒是一堆人在幸灾乐祸,心里爽着别人的离开。

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我感觉那些不喜欢1.5的人走了更是好事,现在都这么卡,走了一些傻B后我们就能玩的顺畅了

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