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79#
 
 
发表于 2010-8-13 22:00
 |  只看该作者
 
 
 
其实说到推广,我想到了还有一块比较大的市场——大学生 
游戏时间相对充裕,而且具备一定的消费能力,而且现在随着大学中的动漫社团日益增多,相信对ECO感兴趣的还是不少的 
可以针对这群人展开推广 
 
另外一个就是日服的网吧联动模式,在有合作协议的网吧里游戏可以享受更高倍率的经验,还有网吧限定的任务可以做 
这样可以形成一个良效的市场互动(网吧帮代理商宣传游戏,代理商给网吧带来用户群) |   
 
 
 
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