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3#
发表于 2009-8-8 21:18
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首先五行,种族,
五行分为水火雷风土,其中水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,碰到相克的125%伤害,其他为100%伤害,另外每个主城里都有个属性转换的NPC,支付一定的费用和相应的属性石头可以转换成自己想要的属性,随时换属性,让人猜都猜不到,
种族分为神、魔、仙、妖、人、鬼,按顺序相克,碰到相克的125%伤害,其他为100%伤害,种族为终生的,不可转换
开始创造人时,除可以设置素质点为力量,体质,速度(敏),运气,灵气(智),精准(DEX)外
增加属性和种族选项,可任意组合(如果碰到属性克对方,种族被对方克的情况下,伤害抵消,为100%,同理,如碰到都被对方克算你倒霉,150%伤害,相反50%伤害),怪也代入五行种族之说,同一种怪都有不同五行(让某些职业的探测技能更好的发挥,尤其是打BOSS)
之所以加如以上2种加成是为了杜绝某些职业某时期过于强大,出现见人就秒的情形 |
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