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起源
修罗,阿修罗,罗刹
修罗和阿修罗来自于梵文,修罗就是‘端正’,国人称其为天神,梵文‘阿’是否定冠词,阿修罗翻译过来叫‘无端正’。佛经还说:阿修罗男,身形丑恶;阿修罗女,端正美貌。它们是佛国六道众之一,天龙八部众神之一。说它是天神,却没有天神的善行,和鬼蜮有相似之处。说它是鬼蜮,可它具有神的威力神通。说它是人,虽有人的七情六欲,但又具有天神、鬼蜮的威力恶性。因此,它是一种非神、非鬼、非人,介于神、鬼、人之间的怪物。他的果报殊胜,能生活得犹如天人般享福,但却没有天人的德性,性好争斗。
其实阿修罗本性善良,也是善道之一,但因其常常带有嗔恨之心,执著争斗之意志,终非真正的善类。男阿修罗于各道中,常常兴风做浪,好勇斗狠,于诸天中,不时攻打天王,以谋夺位。女阿修罗貌美,时常迷惑众生,使难修行。故此阿修罗虽然不用受苦,但死后堕落三恶道机会甚大,故渐列之为恶道。
据《观佛三昧经》说:世界刚刚形成山海大地时,光音天上贪玩的仙人便到人间游戏。其中一位仙人在大海洗浴时,因「水精」入身而生一肉卵。这肉卵经八千年后,终于生出一个女怪,身长有如须弥山,具一千支眼睛、二十四只脚,头、口与手数皆为九百九十九,样貌好不骇人,即为阿修罗始祖。
女怪后又产下一男怪名毗摩质多,因有无比威力可自由来去天上人间,所以在看到天人身旁皆有无数美女环绕后,也想娶妻。女怪便替其子向美冠群芳的乾达婆女求婚,结果乾达婆欣然同意婚事,于是阿修罗一族日渐繁盛。
毗摩质多风情万种的女儿,使得已有妻妾亿万的天界帝释天为之倾心,娶为嫔妃。不料帝释婚后喜新厌旧,阿修罗女将委曲告之父亲,引发前所未有的一场大战。就在阿修罗将帝释天所居的须弥山团团围住,千钧一发时,帝释天想到佛曾说若遇大难,只要念般若波罗蜜咒,便能破解鬼兵。果然一持咒,空中忽然飞出四只大刀轮,几乎削尽阿修罗王的手足,幸好遁入藕孔方避过此难,但是元气大伤难以复仇。然而天人与阿修罗的战争,并未自此划下休止符
在经过多年后,帝释天又爱上一位罗喉罗阿修罗的女儿,便命天界乐神带聘礼,透过歌曲威胁利诱罗喉罗应诺婚事。不料罗喉罗因气愤帝释天欺人太甚,不但将乐神驱逐出宫,并立刻发兵攻打天人。就在骁勇善战的阿修罗攻下天宫时,帝释天又忆起上次的神咒,于是阿修罗军被杀得节节败退,只好退入莲藕藏躲。
就在帝释掳走了全部的阿修罗女后,罗喉罗派出一位使者前往谈判,指出帝释天身为佛弟子,不应犯戒偷盗。双方几经谈判最后达成数项协议,帝释天承认犯下偷盗戒,愿归还阿修罗女,并赠送天上甘露;阿修罗则除将爱女献与帝释,并自愿受持三皈五戒,成为佛弟子,此战终得圆满落幕。
罗刹
佛教中指恶鬼,指食人肉之恶鬼。《慧琳意义》卷二十五中记载:“罗刹,此云恶鬼也。食人血肉,或飞空、或地行,捷疾可畏。”同书卷七又说:“罗刹娑,梵语也,古云罗刹,讹也(中略)乃暴恶鬼名也。男即极丑,女即甚姝美,并皆食啖于人。”
Ro,仙境传说?修罗传说?
早在1.0的时候,就听过别人抱怨:明明刺客应该是杀人职业,结果变得脆皮不以,反而武僧,十字军这种神圣职业,反而成了杀人机器。如果你在RO里面想玩一个比较全能,又高输出的职业,那修罗绝对是一个最好的选择。
辅助能力:
武僧,武术宗师,修罗都是由可爱的服侍专职而来,短短的50job带来的是牧师系使用频率最高,效果最明显的职业能力:治愈、治疗、天使之赐福,加速术等等,试想一下如果一个修罗没有光壁、光猎会是什么样子?
l在武僧,武术宗师阶段,运气调息、移花接木等等技能使该职业拥有了更多的优势
l天使之赐福,加速术,治愈、运气调息给修罗带来了单兵作战的天生优势,而光壁、光猎、移花接木带来了防御与骚扰的便利条件。
机动能力:
提到机动,估计大家会直接想到骑士系和跆拳系,相比其他职业,修罗神技“弓身弹影”的机动优势在于:瞬间移动,无咏唱,无视限制技能(除了逐影的黑洞)而且可以高频发动,真正跑起来的速度绝对不属于其他职业,并且在混战中,弓身弹影可以轻松穿过对方防御屏障,直击敌人后方。
l弓身弹影神技不解释,其实真的不用解释。当然还有三转的闪电步,远程+魔法攻击时攻击无效,自动贴身。
骚扰能力:
目前修罗所拥有的骚扰能力基本集中在三转技能上,包括咒縛陣,旋风腿,虎炮(半骚扰半输出),点穴(虽然没几个人用点穴去沉默别人…)1-2转中有真剑,缓速等。
l对比其他职业(魔解,沉睡,网,嚎叫,黑线等等),修罗的骚扰能力只能算是中等,而且大部分都属为于服务自己输出而生。
单体输出能力:
像前文起源中描述的那样,阿修罗拥有逆天的能力(阿修罗霸凰拳),而罗刹拥有捷疾迅速的输出,目前已知的阿修罗霸凰拳输出已过100万,而罗刹破凰拳输出也在10万以上,远远驾驭于其他职业的输出。
l单体输出中的NO.1
群体输出能力:
修罗的群体输出技能是在三转以后才有的,包括炸血炸蓝的虎炮,气蛋爆破,雷光蛋,输出一般在1万到6万不等。
l总的来说全体输出能力一般,属于中等,而且范围相对其他职业比较小
其他能力:
崩拳:类似反击,自身受到一部分伤害,并返还对方,金刚后有效,但发动仅为使用后受到的第一次攻击,对方技能有效,魔法无效,boss无效。
金刚不坏:强制90%减伤,移动攻击速度减慢,技能使用不可,可以使用物品,被动技能有效,自动念咒技能有效。
技能评点:
本部分只评点三转技能,根据是本人20次的洗点经历….
咒縛陣,旋风腿
这两个技能基本必加,两者互斥(pvp场合两者均不能断念)
gvg应用中有以下定律:
l冲门时旋风腿能很好的压制对方
l遭遇时旋风腿的使用要好过咒縛陣(敌静我动,或者敌动我静)
l咒縛陣适合伪装偷袭使用,以及攻击正在于他人战斗的敌人
l当咒縛陣或者旋风腿技能延迟的时候,使用另一个技能也可代替
l旋风腿压制ab
lAb压制咒縛陣
l咒縛陣压制旋风腿
虎炮
攻击兼骚扰技能(群体),除了能打血,还能炸蓝(消耗sp比例为对方受到虎炮伤害的10%)
受血量影响增加输出,一般输出为4-6万(人物、技能满级,v80+,人对怪,无属性相克)
可以用于:
对zy的黑线(被黑线后,炸光对方蓝,解除状态)
罗刹
单体远程输出技能,咏唱短,短延迟,满级输出在5w到15w不等(视装备),可以频发。
消耗代价虽然比ab小,但消耗还是挺高的(不推荐练级使用)。
P/g中适合打贫血职业。
修罗强击
单体远程输出技能,无咏唱,短延迟,满级输出在1w到2w不等(视装备,gvg模式*2),可以频发(gvg无贴身效果)。
消耗很小,消耗少(推荐练级使用)。
P/g中适合打贫血职业,补刀。
气爆散弹/雷光弹
群体远程输出,
气爆有很短的咏唱, 20秒延迟,输出较高(2-4w视装备)sp消耗较高
雷光无咏唱,无延迟输出较低(1w左右)
两者一般都是拿来练级的,前者可以气爆散弹神殿,后者可以被点穴后打y2。一般不作为g/p中输出。
点穴:
活:一般练级使用,增加防御值
气:一般练级使用,攻击和被攻击后几率增加气蛋
迅:一般dps使用,增加攻击力
以上三种点穴不能同时使用
愈:可解除大部分负面状态,有回复hp效果
其他
元气功:回sp手段,吸收自身气球,每一个气球回复1%的sp
闪电步:受到远程及魔法攻击时,几率使共计无效并迅速贴身,发动一次后失效
地震波:主要用于探隐
崩拳:类似反击,自身受到一部分伤害,并返还对方,金刚后有效,但发动仅为使用后受到的第一次攻击,对方技能有效,魔法无效。
大锤、狮子吼、天罗地网:练级用,看个人喜好了,输出效率都是平平,没啥好说的。
职业定位:
修罗的DPS能力和金刚的抗怪想来不用解释,这部分主要说p/g
关键词:p/g,点输出,辅助,骚扰,全能,中等抗性
首先,修罗在p/g中绝不是以一挡十的角色,对于输出等其他能力的要求使修罗其实更适合偷袭。
修罗的缺点在于:
l血量中等
l绝大部分技能需要“气”
lAb的副作用以及潜龙导致释放后有真空时间
l技能有咏唱
l对实力相当的rg,zy甚至忍者无解
所以,优秀的修罗基本都是偷袭专家(和神装豪大摇大摆的走着成对比)
l战斗中,进入阵地的时间尽量短
l不做先锋(推进中)
l可以深入敌后打击对方牵制己方推进的职业(遭遇时)
l打击高血量职业
l在冲门时可以骚扰(旋风腿)
人物设定
水桶当道,配点何去何从?
对于修罗来说:
力量:提升人物输出,增加负重(免疫白色监狱这个貌似真不好用),推荐100点及以上。
敏捷:提升人物回避,aspd,防御,免疫睡眠(不是三转的沉睡),推荐不加(可能有人说+敏捷好练级,其实在后期体力的价值很大,而敏捷没有什么增益,相对99级的练级速度,转生后不加敏捷是很划算的,毕竟到150级很漫长)。
体力:提升人物最大HP值,免疫眩晕等状态,推荐85-100点。
智力:提升人物最大SP值,免疫沉默,冰冻等状态,对阿修罗霸凰拳有很大增益,推荐100点。
灵巧:提升人物咏唱速度,命中率,增加攻击力,推荐100点。
幸运:提升人物暴击值,增加攻击力,免疫石化,推荐50点以上
输出型:(适合DPS,可以略微兼顾抗怪)
S100
A1
V85
I100
D100
L61
基本就属于比较全能的了
金刚型:(适合点穴,抗怪,小黑)
S1
A1
V120
I120
D80
L1
连击型:(适合刷怪)
S107
A120
V1
I1
D80
L81
装备选择
阿修罗霸凰拳输出取向:
lMFS套装
l种族盾
l三叶铁甲虫衣服
l鬼女兔子拖鞋、长靴/古怪
l高精炼卡尔加锤+种族增伤卡
可选增益:
l恶魔侍者(头中位置)/天使魅影
l彩虹口罩/武士面具
MFS的怨念(适合免费f绝大部分人)
如果问,什么才是阿修罗霸凰拳的终极输出装备,肯定有人说双雷,5i盾什么的,但要问到,平民化一点是什么的话,我会告诉你是mfs套装。
l在atk和msp相等的情况下(即投入的s、i配点基本相等)装备或者增益所带来的某一部分最大值增加的比例大,对阿修罗霸凰拳的增益也就更大。
l相对ATK,MSP更加容易增加上限
l在投入的s、i配点达到一定水平(一般是80以上)时,%增加装备会比一般的(当然雷神腰带之类的不能计算在内)数值增加装备效果更加明显。
这也就是选择mfs套装的原因(mfs套装:增加2i,40%的MSP,不被打断,增加变动咏唱25%)
至于使用其他装备,目的只有一个,就是减少部分输出,让装备位置发挥最大实用性。
比如狸猫卡,伪装三,蚂蚁妈妈等等,根据其他需求,你可以选择代理披肩,恐惧指环等等,但是为了增加输出,选择只有一个最好的:MFS套装。
Gvg/pvp适用取向:
l头1:中国头/贝雷帽子+蚂蚁mm妖耳/墨镜
l头2:蚂蚁mm小爱+恶魔侍者(头中位置)/天使魅影
l彩虹口罩/武士面具
lUj代理者/披肩
l鬼女兔子拖鞋、长靴/古怪/小姐恐惧长靴
l恐惧指环/火神戒指/mfs装饰品
金刚取向:
lBoss头
l属性衣服
l种族盾
l古怪鞋
lUj披肩/代理
l共鸣戒指
l高matk手杖
平民、以上,豪自理….
最具怨念的练级
未转生阶段:
初期sal9,其他1
配点顺序:A—D—S
最终目标:A99、d60、剩下s
阶段:60(即某一素质达到60就可以+下一个种类的配点)
1-13级——积分北:曼陀罗花
打到一转,初学者红水就能抗住。
13-35——蚂蚁洞:蚂蚁蛋
没啥难度,小心蝙蝠。
35-70——兽人洞
服侍阶段平砍,武僧阶段连击,推荐乐园套装及武器
70-78——古城墓地一层:暗神官,恶灵
武僧连击,推荐武器复仇女神,请携带sp补给和少量hp补给
78-99——古城墓地二层:暗黑祭祀,暗神官,恶灵
武僧连击,推荐武器复仇女神,请携带sp补给和少量hp补给
转生阶段:
初期所有点给D
配点顺序:D—V—S—I
最终目标:D80、V80、S80、I15
阶段:60(即某一素质达到60就可以+下一个种类的配点)
二转前——蚂蚁洞:蚂蚁蛋
转生前买一个六级佣兵(枪)进入转生神殿后打开再对话转生
能开仓库后取一个大书,向工会缴纳50%经验,乘骑攻击打蚂蚁蛋,人少的时候很快就二转了。
二转后-70——兽人洞
平打,推荐复仇女神
70-78——古城墓地一层:暗神官,恶灵
武僧连击,推荐武器复仇女神,请携带sp补给和少量hp补给
78-99——古城墓地二层:暗黑祭祀,暗神官,恶灵
武僧连击,推荐武器复仇女神,请携带sp补给和少量hp补给
99-109——火2(从此开始配点一直加i)
先用其他号拖或者继续在墓地打,缴纳50%经验,出天罗地网,然后去火2,带冰激淋夹子(补给吃冰激淋)地龙衣服,高atk锤子,天罗地网打
目标:job29,然后洗技能点出气爆散弹5,潜龙升天10,元气功1
必要装备:
无形盾
地龙衣服
双雪怪夹子
高精炼卡尔加锤子
109-140——神殿
气爆散弹打,元气功回sp
必要装备:
+7以上飞空套
血迹铁球套
海葵高精炼卡尔加锤子
人形盾
三叶铁甲虫衣服
剑鱼夹子
Ps:初期一个散弹打不死可以补地震波
140——150研究所2层
打法,拉怪,达到4-8只虎炮打,不能秒增加气爆散弹,还是不行的话就不要打了…
Y2刷怪条件:
lJob够出点穴活5,虎炮10,
l装备以下必要装备并增加辅助(如料理,增大)时,最大hp能达到55000
lS100基础
必要装备:
l海葵高精炼卡尔加锤子
lGnf套
l海葵高精炼卡尔加锤子
l人形盾
lTaq衣服
l古怪
l人形帽子
l大嘴鸟衣服
l各种加血鞋子/老虎鞋子
lUj披肩
l剑鱼夹子
必要补给:
l年糕/细白/玛果
l果子/柠檬(最好是果子)
l料理增大什么的
l基本一小时消耗再100年糕,20果子,视装备强弱而定。
关于练级效率:
首先,三转前靠拖其实没啥压力的,参考我另一个帖子:单人全职业1-99快速练级法(无图版)3月30日更新装备最效率的肯定是找个代练,修罗本来就是难练又烧钱的职业,练出一个挺不容易的。
l三转后,一般效率都在20%到50%
l小黑可以轻松砸到130级,甚至140都不是很累。
lY2的效率一般在1000w到2500w范围,很看装备操作和怪物多寡
关于其他练级地点:
火山:
很多人120就去了火山,修罗强击打火鸟,其实初期去很难受,容易挂,经验也不高,而且火山怪物扎顿很常见,有时候很久都找不到能打的,我分别在120还有130时都去过,感觉真的不好。
Ps:
1.5是群杀效率的天下,火山和y2的单只经验大致相同,一个是群杀,一个是单杀,你懂得。
分身:同火山
龙3/无3:
其实这两个地方很适合bj修罗去,套凯打,感觉应该不错,因为没有bj锤子,还没有去过,打法参考其他前辈,一般为气爆散弹+地震+天罗技能连着放
[ 本帖最后由 心有灵犀 于 2011-7-1 12:38 编辑 ] |
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